我觉得现在的更新总感觉没有以前有趣了,是现在的东西已经太丰富了吗?我觉得末地或许应该更丰富一些,因为地狱现在很cool,相反洞穴更新和主世界变成-64基岩层,要不要加一个在-64才能去地狱的设定呢(感觉会麻烦)
主世界和地狱相关的设定已经很丰富了,相反代表着故事终结的末地却反而单调无趣了....
主世界和地狱相关的设定已经很丰富了,相反代表着故事终结的末地却反而单调无趣了....
沙发awa我感觉现在新东西都挺有趣的
可能会有的
454190736 发表于 2022-3-9 09:35
沙发awa我感觉现在新东西都挺有趣的
是啊,其他地方的完美衬托了末地的枯燥。你更愿意花时间在末地探索吗?
显然不能,末地没啥东西,当你有了足够的钻石和等级之后,末地船里的奖励就变得很鸡肋。
除此之外,末地就没啥好玩的了
希望会出吧,不然末地太无聊了
末地雀氏显得有点乏味了
现在去末地就是为了欺负一下小龙龙。至于船。探索都懒得探索。属于是鸡肋
其实也没有吧,主世界的矿洞不觉得非常宏伟吗
我觉得还是挺有趣的
以后应该会更新的吧,毕竟末地的变化是相对比较早的
我相信未来末地也会增加更多新内容的 毕竟现在还在更新
末地有神器鞘翅,但除此之外末地奖励就很少,基本没太多探索的意义,但末地空旷的地方很多,很适合建造大型生电机器
末地现在确实相对来说单调了一些
末路之地本来就是一种荒芜的感觉,太多东西了反而有点不太好
不是游戏变了,而是人变了。
等末地新更新吧
末地是感觉太枯燥了
我反而觉得新版本的地狱没以前舒服了
而且末地也没什么好加的
原版打完末影龙不就象征毕业了吗
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而且末地也没什么好加的
原版打完末影龙不就象征毕业了吗
还有那么多Mod呢,没人说只能玩官方更新的东西
感觉地狱地形太多太复杂跑路特麻烦,感觉还是以前的地狱好,地形少,没那么多树
确实 希望麻将能更新一下末地
确实,末地好像很久没更新了
我觉得吧 以mojang的性格 肯定会更新的 只不过这种玩法 我觉得在1.20以后了 hh 慢慢期待吧
啊这,生电玩家表示并不枯燥awa
zhzh784564zj 发表于 2022-3-10 07:20
还有那么多Mod呢,没人说只能玩官方更新的东西
嘛...加mod总感觉没有官方更新更有冲击力啊....
feishi_jin 发表于 2022-3-10 08:55
我觉得吧 以mojang的性格 肯定会更新的 只不过这种玩法 我觉得在1.20以后了 hh 慢慢期待吧 ...
那..1.19更新什么呢
现在更新的新内容参与合成并且真正有用的方块有点少,或者说“获取他们往往都只是为了他的唯一合成物or他的唯一作用”加入那么多新奇的东西反而没有了“原木”这类的普适性,导致工作台原本的排列组合变换制作物品的功能丧失了,现在看来,工作台更像是“工作台”了,真是不知喜悲
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lyb~~~ 发表于 2022-3-10 07:42
感觉地狱地形太多太复杂跑路特麻烦,感觉还是以前的地狱好,地形少,没那么多树 ...
你说得对,但我觉得以前的地狱是枯燥的,相比之下现在的地狱无论从材质上和一些特有地形上,才更有奇幻的色彩,而且方块的相关声音也变得合理,不再是传统的类似于 石头的声音,这点很cool
而且繁多的树木和金粒给了地狱开局成为可能,地形的多样性正是代表了摸奖为优化地区做出的努力,以mc的魅力来看故事不应该结束于简单的末影龙和鞘翅,更多的应该是新奇的地方和特性,在不断更新和探索下寻找与制作的乐趣..
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可能是因为最近长大了
mod才是真的好玩