本帖最后由 福克斯· 于 2022-3-6 18:36 编辑
怪物如何放完技能需要等待指定时间才能释放别的技能
经常会还没等结束或者刚结束一个技能,就进入了下一个技能。
求解
放完某个技能需要等待一会释放下一个技能。
可以追问
很容易秒接下一个技能(应该不需要全部怪物配置吧
大概就是LIZI2施法过程快结束的时候直接接了TSSJ技能。很快
怪物如何放完技能需要等待指定时间才能释放别的技能
经常会还没等结束或者刚结束一个技能,就进入了下一个技能。
求解
放完某个技能需要等待一会释放下一个技能。
可以追问
很容易秒接下一个技能(应该不需要全部怪物配置吧
大概就是LIZI2施法过程快结束的时候直接接了TSSJ技能。很快
那个怪物,写好的脚本,观摩一下吧,你这样说,连我一个小白都觉得一头雾水
你自己在多检查检查是不是哪里写错了.或者是指令设置错了。我现在是初学者,都是用Visual Studio Code下载别人的整合包进行观摩学习.
Hudi_ 发表于 2022-3-6 18:39
你自己在多检查检查是不是哪里写错了.或者是指令设置错了。我现在是初学者,都是用Visual Studio Code下载 ...
az,这不是写错了,是有需求,想把他做成某个样子
你用的什么插件?
https://pluginscdtribe.github.io ... /SkillOverview.html
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=956503
这是我这两天的用来学习的链接,分享给你,
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=956503
这是我这两天的用来学习的链接,分享给你,
为啥我回复的帖子,没记录啊....
本帖最后由 楚儿 于 2022-3-6 19:14 编辑
在Skills内添加
- delay 刻数
- skill{s=技能名} @目标器
其中每20刻数=1秒,即可按顺序执行技能
或添加
- randomskill{s=技能1,技能2}
即可随即执行技能
-----------------------
个人建议不要为所有技能选择同一个触发器(例如onTimer)
可为技能添加血量限制或更改触发器如onDamage/onSignal
在Skills内添加
- delay 刻数
- skill{s=技能名} @目标器
其中每20刻数=1秒,即可按顺序执行技能
或添加
- randomskill{s=技能1,技能2}
即可随即执行技能
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个人建议不要为所有技能选择同一个触发器(例如onTimer)
可为技能添加血量限制或更改触发器如onDamage/onSignal