iphone7s_plus
最近开始入手小游戏开发
但是我没有经验,所以来请教一下,小游戏的房间使用什么来实现的(例如:饥饿游戏、起床战争)
或者有教程啥的,可以分享一下吗,谢谢

java30433
房间实现一般使用多世界 备份一个世界作为地图世界 每当需要创建房间时就复制一份 游戏结束就销毁
思路大概是这样 这个是最简单的方法

飞无
6666666666666666

iphone7s_plus
java30433 发表于 2022-3-5 22:38
房间实现一般使用多世界 备份一个世界作为地图世界 每当需要创建房间时就复制一份 游戏结束就销毁
思路大概 ...

我听他们说用BC,这个是怎么实现的

Jiale233
iphone7s_plus 发表于 2022-3-6 00:15
我听他们说用BC,这个是怎么实现的

motd表示状态,进入自动选择一张配置地图进入,游戏结束将玩家回传

iphone7s_plus
Jiale233 发表于 2022-3-6 08:45
motd表示状态,进入自动选择一张配置地图进入,游戏结束将玩家回传

还是使用地图对吗,但我担心加载过多地图会不会崩啊

Jiale233
iphone7s_plus 发表于 2022-3-6 08:58
还是使用地图对吗,但我担心加载过多地图会不会崩啊

BC的话一般是单端单个地图的

iphone7s_plus
Jiale233 发表于 2022-3-6 09:17
BC的话一般是单端单个地图的

单端多个地图的话,服务器会因为地图的多少崩溃吗,或者使用地图的话,那我应该怎么操作呢

Jiale233
iphone7s_plus 发表于 2022-3-6 09:18
单端多个地图的话,服务器会因为地图的多少崩溃吗,或者使用地图的话,那我应该怎么操作呢 ...

一般不会,亲测30地图没炸过

iphone7s_plus
Jiale233 发表于 2022-3-6 09:34
一般不会,亲测30地图没炸过

那地图的方式,还是复制地图然后重命名,加载地图吗

Jiale233
iphone7s_plus 发表于 2022-3-6 11:26
那地图的方式,还是复制地图然后重命名,加载地图吗

先在插件文件里复制一份地图,游戏结束卸载地图放回去

iphone7s_plus
Jiale233 发表于 2022-3-6 12:17
先在插件文件里复制一份地图,游戏结束卸载地图放回去

感谢感谢

零零落落6475
我先来做个任务抱歉了