这个是C4D用的文件格式,最开始就没计划能放进游戏里,如果你非要导来导去的话大概是.lib4d转.obj再转.json的流程,不保证能用
 本帖最后由 尸先peng 于 2022-3-3 17:16 编辑 
把文件转换成json格式
然后命名为需要替换的物品名称(例如iron_sword)
最后把它放到一个材质包的minecraft\models\item文件夹里面
.lib4d文件用c4d打开,然后导出成.obj文件,
然后obj好像再丢进blockbench里面导出成.json文件即可(中间可能会出问题,毕竟这个模型最开始是就没有打算放进游戏的)
把文件转换成json格式
然后命名为需要替换的物品名称(例如iron_sword)
最后把它放到一个材质包的minecraft\models\item文件夹里面
.lib4d文件用c4d打开,然后导出成.obj文件,
然后obj好像再丢进blockbench里面导出成.json文件即可(中间可能会出问题,毕竟这个模型最开始是就没有打算放进游戏的)