本帖最后由 ETW_Derp 于 2022-12-7 21:00 编辑 
咸鱼人的皮肤渲染模板——一个不普通的灯房
这个模板的用途是渲染皮肤预览图,允许作者修改皮肤、修改胳膊的粗细、修改作者的Logo、修改是否展示皮肤UV等功能。
该模板需要使用Blender3.1或以上版本打开。
使用效果



 
 
使用方法
打开该blend文件,会显示如下界面:

其中,左侧分为两部分,左上侧(红色部分)为3D视图,用来预览人物的姿态,同时可以修改人物胳膊的粗细:选中左侧的骨架,在上方的“物体模式”切换为“姿态模式”,点击“齿轮”,按下“N键”打开侧边栏,在“条目”->“属性”中有“Steve&Alex”属性,0代表粗手臂,1代表细手臂。更改该属性即可更改模型的手臂粗细。


左下侧(绿色部分)为人物的皮肤节点。若要修改皮肤的话,需要在左上侧的3D视图中点击左侧人物模型的网格部分,之后下方的材质节点窗口会出现“皮肤文件”的红色框。在该红色框中点击其中的“X”号,去除该文件,之后点击打开按钮,浏览并选择皮肤。此时即可修改需要渲染的皮肤。

中间(蓝色部分)的窗口是合成节点。在该窗口中,你可以修改背景颜色、个人Logo、皮肤UV图等参数,背景颜色直接修改即可,个人Logo和皮肤UV参数和上面设置皮肤的方式一样。如果不希望展示皮肤UV和个人Logo的话,可以用Ctrl+右键切断对应的节点连线,此时合成结果将不包含断开的节点。个人Logo可以设置其位置和缩放大小。

一切准备停当,在顶部菜单栏选择“渲染”->“渲染图像”,一张渲染图就新鲜出炉了。
下载地址
16:9模板,适用于帖子内展示:
 Skin_Template_Simple_16_9.zip
(943.23 KB, 下载次数: 1)
Skin_Template_Simple_16_9.zip
(943.23 KB, 下载次数: 1)
 
1:1模板,适用于封面展示:
 Skin_Template_Simple_1_1.zip
(949.91 KB, 下载次数: 1)
Skin_Template_Simple_1_1.zip
(949.91 KB, 下载次数: 1)
 
使用须知
对于此文件而言
您可以自由地:
惟须遵守下列条件:
对于此文件生成的渲染图像而言
您可以按照自己的意愿分发渲染图像。
更新日志
2022/12/07
2022/07/20
2022/07/03
咸鱼人的皮肤渲染模板——一个不普通的灯房
这个模板的用途是渲染皮肤预览图,允许作者修改皮肤、修改胳膊的粗细、修改作者的Logo、修改是否展示皮肤UV等功能。
该模板需要使用Blender3.1或以上版本打开。
使用效果
 
使用方法
打开该blend文件,会显示如下界面:
其中,左侧分为两部分,左上侧(红色部分)为3D视图,用来预览人物的姿态,同时可以修改人物胳膊的粗细:选中左侧的骨架,在上方的“物体模式”切换为“姿态模式”,点击“齿轮”,按下“N键”打开侧边栏,在“条目”->“属性”中有“Steve&Alex”属性,0代表粗手臂,1代表细手臂。更改该属性即可更改模型的手臂粗细。
左下侧(绿色部分)为人物的皮肤节点。若要修改皮肤的话,需要在左上侧的3D视图中点击左侧人物模型的网格部分,之后下方的材质节点窗口会出现“皮肤文件”的红色框。在该红色框中点击其中的“X”号,去除该文件,之后点击打开按钮,浏览并选择皮肤。此时即可修改需要渲染的皮肤。
中间(蓝色部分)的窗口是合成节点。在该窗口中,你可以修改背景颜色、个人Logo、皮肤UV图等参数,背景颜色直接修改即可,个人Logo和皮肤UV参数和上面设置皮肤的方式一样。如果不希望展示皮肤UV和个人Logo的话,可以用Ctrl+右键切断对应的节点连线,此时合成结果将不包含断开的节点。个人Logo可以设置其位置和缩放大小。
一切准备停当,在顶部菜单栏选择“渲染”->“渲染图像”,一张渲染图就新鲜出炉了。
下载地址
16:9模板,适用于帖子内展示:
1:1模板,适用于封面展示:
使用须知
对于此文件而言
您可以自由地:
- 共享 — 在任何媒介以任何形式复制、发行本作品
- 演绎 — 修改、转换或以本作品为基础进行创作
 
惟须遵守下列条件:
- 署名 — 您必须给出适当的署名,提供指向本许可协议的链接,同时标明是否(对原始作品)作了修改。您可以用任何合理的方式来署名,但是不得以任何方式暗示许可人为您或您的使用背书。
- 非商业性使用 — 您不得将本作品用于商业目的。
- 相同方式共享 — 如果您再混合、转换或者基于本作品进行创作,您必须基于与原先许可协议相同的许可协议 分发您贡献的作品。
- 没有附加限制 — 您不得适用法律术语或者 技术措施 从而限制其他人做许可协议允许的事情。
 
对于此文件生成的渲染图像而言
您可以按照自己的意愿分发渲染图像。
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更新日志
2022/12/07
- 修复了1:1展示图尺寸过大导致预览图裁切的问题
 
2022/07/20
- 修改了标题
 
2022/07/03
- 修改了标题
- 修复了模型身体外层背面的UV旋转错误
- 更新了1:1的展示图,适用于论坛的封面功能。
 
朱茗花渲染希望
一个不普通的咸鱼……
我也要去学习画皮肤然后惊艳所有人