根据这个帖子https://www.mcbbs.net/thread-269774-1-1.html
我想试试随机材质能否在模组上面使用
于是按照上面帖子的教程尝试了一下 发现没有用
想问问大佬们随机材质是只能在原版使用吗?还是说我的方法不对
我想试试随机材质能否在模组上面使用
于是按照上面帖子的教程尝试了一下 发现没有用
想问问大佬们随机材质是只能在原版使用吗?还是说我的方法不对
如果要改模组的生物,得把minecraft文件夹改成模组的名字,就是你在游戏里按f3+h就能看到的模组物品英文名字的冒号前的那一部分
无敌三脚猫 发表于 2022-2-27 13:41
如果要改模组的生物,得把minecraft文件夹改成模组的名字,就是你在游戏里按f3+h就能看到的模组物品英文名 ...
我更改过 还是不行
这个原版本来就没有,是mcpatcher&optifine mod的功能。实现这些功能得装这两个mod
看了看你给的帖子,随机纹理应该是mcpatcher的功能,要装mcpatcher
看了看你给的帖子,随机纹理应该是mcpatcher的功能,要装mcpatcher
时空寻觅者 发表于 2022-2-27 15:11
这个原版本来就没有,是mcpatcher&optifine mod的功能。实现这些功能得装这两个mod
看了看你给的帖子,随机 ...
如果用optifine的话有没有教程
 本帖最后由 SQwatermark 于 2022-2-27 16:13 编辑 
(刚才看错了,脑子有点乱)
optifine和mcpatcher的随机实体纹理不能用于模组。
如果想用,得改模组本身。
(刚才看错了,脑子有点乱)
optifine和mcpatcher的随机实体纹理不能用于模组。
如果想用,得改模组本身。
SQwatermark 发表于 2022-2-27 16:10
(刚才看错了,脑子有点乱)
optifine和mcpatcher的随机实体纹理不能用于模组。
如果想用,得改模组本身。
行 谢谢大佬(自己整了一下午 发现一直失败