本帖最后由 我真护啊 于 2022-2-26 01:54 编辑 
有效解决鼠标连点以及控制连点范围
1.0 支持点击超过次数后踢出服务器
1.1 移除踢出服务器功能,支持执行命令 增强拓展性 (已弃用)
1.11 基于1.1版本进行完善 已修复检测有误问题 已修复1.1版本指令执行报错问题
有效解决鼠标连点以及控制连点范围
| 插件指令 | 作用 | 
| ClickActions reload | 重载插件 | 
版本介绍
1.1 移除踢出服务器功能,支持执行命令 增强拓展性 (已弃用)
1.11 基于1.1版本进行完善 已修复检测有误问题 已修复1.1版本指令执行报错问题
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
占楼,先拿走试试,正好需要这个
白嫖真香,hhhh
缺少原创声明,请尽快补全
小天吖~ 发表于 2022-2-24 19:53
缺少原创声明,请尽快补全
谢谢兄弟提醒
感谢大佬分享
确实非常简洁😂
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对RPG服特别有用
希望加个功能
检测鼠标点击超过设定范围后给玩家title/message警告玩家 而不是踢出服务器 或者也可以加上警告后多少秒内禁止使用左键
检测鼠标点击超过设定范围后给玩家title/message警告玩家 而不是踢出服务器 或者也可以加上警告后多少秒内禁止使用左键
直接踢出服,有点过了。建议进行转移到监狱进行监禁。
提个建议,应该判断一下不规则的点击频率,而不是直接把点快的踢出服务器,有的玩家真的点的很快,但他不是人机,人机的点击频率都是非常规则的
MC雾霾 发表于 2022-2-25 11:26
直接踢出服,有点过了。建议进行转移到监狱进行监禁。
好的 现在支持执行命令了
零落Y_ 发表于 2022-2-24 22:26
希望加个功能
检测鼠标点击超过设定范围后给玩家title/message警告玩家 而不是踢出服务器 或者也可以加上 ...
好的 现在支持执行命令了
魔法帝 发表于 2022-2-25 19:04
提个建议,应该判断一下不规则的点击频率,而不是直接把点快的踢出服务器,有的玩家真的点的很快,但他不是 ...
谢谢兄弟的建议 后续会改进的
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mohist-1.12.2
本地端用连点器测试的时候报错。。
复制代码
本地端用连点器测试的时候报错。。
- [23:53:41 ERROR]: Could not pass event PlayerInteractEvent to ClickActions v1.0-SNAPSHOT
 
-  org.bukkit.event.EventException: null
 
-         at org.bukkit.plugin.EventExecutor.lambda$create$1(EventExecutor.java:63) ~[EventExecutor.class:?]
 
-         at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:77) ~[TimedEventExecutor.class:?]
 
-         at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:66) ~[RegisteredListener.class:?]
 
-         at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:484) ~[SimplePluginManager.class:?]
 
-         at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:331) ~[CraftEventFactory.class:?]
 
-         at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:298) ~[CraftEventFactory.class:?]
 
-         at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:294) ~[CraftEventFactory.class:?]
 
-         at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147346_a(NetHandlerPlayServer.java:1198) ~[pa.class:?]
 
-         at net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItem.func_148833_a(CPacketPlayerTryUseItem.java:36) ~[mb.class:?]
 
-         at net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItem.func_148833_a(CPacketPlayerTryUseItem.java:9) ~[mb.class:?]
 
-         at net.minecraft.network.PacketThreadUtil.lambda$checkThreadAndEnqueue$0(PacketThreadUtil.java:16) ~[hv.class:?]
 
-         at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) [?:1.8.0_312]
 
-         at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) [?:1.8.0_312]
 
-         at net.minecraft.util.Util.func_181617_a(SourceFile:46) [h.class:?]
 
-         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:840) [MinecraftServer.class:?]
 
-         at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:461) [nz.class:?]
 
-         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:778) [MinecraftServer.class:?]
 
-         at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:624) [MinecraftServer.class:?]
 
-         at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_312]
 
- Caused by: java.lang.ClassCastException: org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer cannot be cast to org.bukkit.command.CommandSender
 
-         at com.pinkmc.www.clickactions.event.OnClick.setPlayerClick(OnClick.java:57) ~[?:?]
 
-         at com.pinkmc.www.clickactions.event.OnClick.GetClick(OnClick.java:32) ~[?:?]
 
-         at com.destroystokyo.paper.event.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor3.execute(Unknown Source) ~[?:?]
 
-         at org.bukkit.plugin.EventExecutor.lambda$create$1(EventExecutor.java:61) ~[EventExecutor.class:?]
 
- ... 18 more
Ayamuta 发表于 2022-2-25 23:54
mohist-1.12.2
本地端用连点器测试的时候报错。。
1.11版本已修复
很便捷的插件,感谢分享!
不错 反作弊刚好需要
MCBBS有你更精彩~
这个可以,支持一下,感谢大佬分享
有没有可能减少挖方块的误判

玩家经常因为挖方块过快被误判
玩家经常因为挖方块过快被误判
很实用的插件  支持
非常详细 可以说是爱了爱了
MCBBS有你更精彩~
感谢分享 正是服务器所需的安全管理插件 支持!
会不会误判a 比如某些正常范围内的被检测
感谢大佬分享
希望支持发包检测
感谢分享
插件没反应啊
看起来很好用
很不错的插件支持作者
建议插件应该先提醒再踢出服的
刚好可以限制一下他们乱来ewe
在pvp圈中有些特殊的点击方式,运用好的可以每秒点击20次以上。会不会被踢捏
请问有考虑增加一个防止变速齿轮的功能吗
RPG服务器老被鼠标连点器困扰 有这个就完美了 谢谢分享
任务完成
连点器玩家暴毙
希望可以支持发包检测拦截
直接判断玩家发送的点击数据包来判断是否连点
直接判断玩家发送的点击数据包来判断是否连点
感谢分享
哇6666666666
MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩~
感谢分享
先拿走试试,正好需要这个
6666666666666
感谢分享~
