开服对于新手礼包是应该丰富一点还是什么都不给
给的太多 又怕玩家发育的太快失去了乐趣
给太少又怕玩家接受不了直接走人
给的太多 又怕玩家发育的太快失去了乐趣
给太少又怕玩家接受不了直接走人
给点基础装备就行了吧,科技服再给个太阳能
要看服务器类型,比如说空岛服,如果是高难度空岛,可以开局就给个树苗
如果是正常的空岛,开局给基本的水岩浆之类的就行了
生存服的话也取决于难度,想难点就少给点,想简单点就多给点
如果是正常的空岛,开局给基本的水岩浆之类的就行了
生存服的话也取决于难度,想难点就少给点,想简单点就多给点
不应该给那么丰富 会使人堕落
给点软妹币指定能留住玩家
YxRongHua 发表于 2022-2-23 13:56
不应该给那么丰富 会使人堕落
有道理 给太多了 发育的太快就没人玩了
你是腐竹吧,适量就行
给少一点,生存服的话给点食物就行,RPG服的话就只给伤害低的一批的武器,不给的话玩家玩不明白就走了,给太多的话玩家就已经玩爽了就退服了
建议不提供,保持游戏原来的乐趣
给稿子吃的还有 工具 科技服给个发电的然后线缆啥的
给不给都无所谓的,游戏要那么功利干嘛
我感觉不需要太丰富,对我来说,3颗钻石已经足够了
可以稍微给多一点,方便快速度过前期
给点简单的小东西就行了
建议送个几天的vip 先体验一把
赞同给点基础物品,比如普通工具,食物,方块之类的,前期有用但又不会对进度产生较大影响的东西
RPG送点基础装备,模组生存的话给点采集工具就够了,新手礼包给的太好和一刀999没啥区别
不需要给的很多啊 纯净服一套铁套一组吃的就好了
中规中矩就好了
随便给点让他自己玩
随便给点让他自己玩
新手礼包太丰富玩的就不快乐了
我什么都不给 就给个斧子稿子
没必要太丰富,但是也不能一点都不给,给个铁套就差不多了
什么都不给,他们自己发展也行的,mc玩的就是发展的乐趣
给基础的啊,不给前期太难受了
迷路的崽子 发表于 2022-2-23 16:03
什么都不给,他们自己发展也行的,mc玩的就是发展的乐趣
有道理 以后不给他们任何东西 让他们自由发展
给点吃的和铁套差不多了,镐子都不一定要,意思下就行
看你的需求,多一点的话服务器发展的会快一点,少的话反之
少给点就行,不给的话可能留不住玩家awa
空岛给2个冰一桶岩浆 1颗树
生存服就给个铁工具就行啦,新手礼包太好了都去开小号了
给点工具就行了 给多了那直接毕业就没意思了
如果生存的话,就给点铁套,铁工具,食物什么的,空岛就正常,RGP就给点前期能够轻松打怪的。主要是能吸引住新人,让新人前期感到不是那么困难,玩的久了自然不爱走了
#在这里快速回复#想难点就少给点,想简单点就多给点
给个基础包就行了
看服务器类型了,要是生存的话把不能获得的资源当成礼包,RPG新手装备+一点补给品就行
可以给经典石头套装还有一组食物
让他渡过新手区就好了
肯定不能什么都不给,看你有多少模组,每个模组都应该给点前期发育的东西
给点基础的就够了,哪些接受不了走人的只想着快餐服圈钱服,给点工具给的吃的够了
都行啊反正都一样
给点基础工具 装备什么的就差不多了 方便渡过前期
给点基本的 跳过小开荒
铁质套装,刚刚好,再来16个苹果或者面包,一个盾牌就够了
给基础工具和防具,保证前期不被怪打死
给的差不多就行了 太好不行 差了也不行
给一点食物和基础装备吧
啊,这个应该先测试,然后看玩家的反应,一般都是测得准的,观察个一两天
rpg流程长一点都可以给好一点