岚墨之域
最近测试的时候,发现跳着打能加快攻击速度,就是说本来怪物有个僵直属性,受到伤害第二秒才能再受一次伤害(针对单一玩家防连点器什么的)
但最近发现跳劈可以忽略僵直属性,有什么办法能把跳劈也算在僵直范畴内吗

名副其实
原版这玩意就会触发攻击间隔的 你是不是加了什么奇奇怪怪的插件

jdsuisus
本帖最后由 jdsuisus 于 2022-2-23 11:30 编辑

这个是1.9就有的特性了,只要你有节奏的打击也可以感觉加快了攻速,蓄力调显示是慢了一点,1.9以后就没有了cps【除了蓄力满了才可以连击】

永久.
可以使用其他方法来弥补这个问题,比如玩家跳起来的时候回触发怪物的技能

岚墨之域
f2996378207 发表于 2022-2-23 15:52
可以使用其他方法来弥补这个问题,比如玩家跳起来的时候回触发怪物的技能 ...

有类似的技能模板吗?