最近做地图遇到了一个很头疼的问题,在用自定义NPC播放着自己添加的音乐时播着播着就会响起mc自带的背景音乐
两种音乐混一块别提多奇怪了
然后我在设置的音乐和声音里给“音乐”调到了0
但是我选择的NPC播放的音乐类型是像背景音乐一样播放,也就是说会受到设置里“音乐”这个选项的控制,我这样就把两个音乐都关上了
如果NPC选择音符盒类型的虽然控制选项变成了“唱片机/音符盒”但是离NPC越远声音越小不能像背景音乐那样
我去网上找了一些方法
比如替换objects文件夹里的文件然后修改indexes中的1.7.10.json文件里的hash和size等等
有没有用我不清楚,但是弄了几个才发现objects里有超级多的文件,要是一个一个弄得弄到什么时候啊QAQ万一哪里没弄好不就废了吗
或者是用材质包替换掉,但是不出意外的话还是要从hal1弄到hal4,calm1弄到calm4...
我玩过的不少地图里都有自带的音乐而且开着设置里的“音乐”也不会听见mc自带的背景音乐
我也去过冒险者传说里研究这个但是因为版本不同(1.6.4)所以并没有什么卵用:(
所以我该怎么样才能给mc自带的背景音乐去掉或者改成静音的qwq
求大佬出手相救!
两种音乐混一块别提多奇怪了
然后我在设置的音乐和声音里给“音乐”调到了0
但是我选择的NPC播放的音乐类型是像背景音乐一样播放,也就是说会受到设置里“音乐”这个选项的控制,我这样就把两个音乐都关上了
如果NPC选择音符盒类型的虽然控制选项变成了“唱片机/音符盒”但是离NPC越远声音越小不能像背景音乐那样
我去网上找了一些方法
比如替换objects文件夹里的文件然后修改indexes中的1.7.10.json文件里的hash和size等等
有没有用我不清楚,但是弄了几个才发现objects里有超级多的文件,要是一个一个弄得弄到什么时候啊QAQ万一哪里没弄好不就废了吗
或者是用材质包替换掉,但是不出意外的话还是要从hal1弄到hal4,calm1弄到calm4...
我玩过的不少地图里都有自带的音乐而且开着设置里的“音乐”也不会听见mc自带的背景音乐
我也去过冒险者传说里研究这个但是因为版本不同(1.6.4)所以并没有什么卵用:(
所以我该怎么样才能给mc自带的背景音乐去掉或者改成静音的qwq
求大佬出手相救!
可以在我的世界.minecraft/assets/records里面改,把需要的音频改成.ogg