aaadds 发表于 2022-2-24 00:58
玩了好久pvp之后我才知道有跳劈这么个东西
跳劈在低版本弊端很大,但是在高版本很被欢迎
拔刀者夜月 发表于 2022-2-24 08:16
跳劈在低版本弊端很大,但是在高版本很被欢迎
可是这个跳跃后移动方向不能改变了,容易在控制被人砍死,感觉高版本弊端也不小
aaadds 发表于 2022-2-24 08:25
可是这个跳跃后移动方向不能改变了,容易在控制被人砍死,感觉高版本弊端也不小 ...
高版本有攻击冷却,加上kb问题,导致不会被击飞太远,并且伤害也不能高者替换,但是跳劈暴击,冷却时间不变,因此其实高版本跳劈很合适,除非是和经常打低版本的人玩,不然跳劈绝对是一个很好的选择
谢谢楼主分享!学到了
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jin2330053307 发表于 2022-2-25 01:35
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小心,羊羊,金粒,懂的都懂awa
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厉害了真没想到
看会了,手:你放屁
nice 很有用
很厉害的教程!裨益很大!
后面的伤害部分wiki里有讲过,用药箭来举例子可能更好。瞬间伤害药箭的弹射伤害和魔法伤害只有一个生效,当力量V的弓射击对方而对方没有穿护甲,则弹射伤害生效,如果对方的盔甲把弹射物伤害降低到比瞬间伤害的效果更低,则瞬间伤害生效。另外僵直和无敌刻是分开的两个概念,无敌刻表现为变红,僵直表现为视角摇晃,应该分开讲。
脑袋:学会了手:你并没有学会
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起床党狂喜
控距好难学啊,要么是cps强要么意识好。
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woc!我才发现自己的pvp实在太辣鸡了,谢谢大佬!!!
啊 学了以后被打的更狠了
给我一点时间,给你整个世界
还是有用的,要多练
我可以暴打萌新了
真的很好用
我已经推荐好友来看了
谢谢大佬的教程
可惜我不玩起床
可惜我不玩起床
学习一下我电脑的之前被一个手机端玩家打自闭了啊哈
学到了 等下去试试
牛啊,PVP终于可以翻身了吗,如果真的能暴打小朋友必须再来感谢一波
查了下wiki,暴击有8个条件
玩家必须正在下落。
玩家不能站在地面上。
玩家不能在梯子、藤蔓、蜘蛛网或水等影响运动的方块中。
玩家不能具有失明效果。
玩家不能具有缓降效果[仅Java版]。
玩家不能正在骑着一个实体。
在Java版中,玩家的速度不能快于行走(如飞行或疾跑)。
在Java版中,玩家攻击冷却完成度不能低于或等于84.8%。
在Jvav版(
)里,确实是不能疾跑暴击的
玩家必须正在下落。
玩家不能站在地面上。
玩家不能在梯子、藤蔓、蜘蛛网或水等影响运动的方块中。
玩家不能具有失明效果。
玩家不能具有缓降效果[仅Java版]。
玩家不能正在骑着一个实体。
在Java版中,玩家的速度不能快于行走(如飞行或疾跑)。
在Java版中,玩家攻击冷却完成度不能低于或等于84.8%。
在Jvav版(
众所周知,我的世界的pvp分为五大模块
分别为:
1-cps(每秒点击次数)
2-控距
3-流体掌握
4-方块掌握
5-键位掌握
还有对科技的掌握
我要在起床翻身
感谢作者分享的知识,今天就去折磨我朋友
非常不错的教程,对于理解MCPVP机制的内核很有帮助,不过希望dalao补充讲解一下PVP的具体控距技巧和其他内容
很好学会了
楼主所分享的pvp技巧很有用,让我这个pvp菜鸡能有了还手的余地(虽然还是被虐),感谢楼主
跳劈这东西,我跳起来就被打下去了
确实需要点pvp技巧了,特意学一下,咱玩起床战争都只在家里守着床叠方块,惨,pvp技术为零