本帖最后由 霜鹭qwq 于 2022-2-19 20:41 编辑
今天我无意中发现,在循声守卫的心脏还没跳动之前,拿剑砍,心脏是不会变红的;在心脏跳动的前一秒或跳动时,拿剑砍,会因为受到伤害而变红()应该早就有人发现了)。此版本是1.19 实验性快照 1,以下图片为结果。
本人描述能力有限,请谅解。
来自群组: EWO
今天我无意中发现,在循声守卫的心脏还没跳动之前,拿剑砍,心脏是不会变红的;在心脏跳动的前一秒或跳动时,拿剑砍,会因为受到伤害而变红()应该早就有人发现了)。此版本是1.19 实验性快照 1,以下图片为结果。
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本人描述能力有限,请谅解。
来自群组: EWO
可能是mj搞的小细节吧(可能以后会出完整的机制的)
心脏变红?有待研究啊
会不会代表bugjump之后给循声加一个只有心脏跳动时才能打的阴间设定
毕竟还是实验版本,,,机制可能不完善,等正式版就好
“最后发现是特性”