ApliNi
本帖最后由 From_pErfo 于 2022-2-19 20:07 编辑

是否有插件可以根据时间或者在区块卸载时清理火焰弹/凋零骷髅头等实体, 或者通过配置文件
或者说, 让服务器不保存这些实体?
我已经使用了paper的entity-per-chunk-save-limit, 但想完全解决这个问题



WikiWorker
本帖最后由 WikiWorker 于 2022-2-19 19:32 编辑

https://www.mcbbs.net/thread-723356-1-1.html
可以通过配置文件指定需要清理的实体
火焰弹:minecraft:fire_charge
凋灵之首:minecraft:wither_skull


ApliNi
WikiWorker 发表于 2022-2-19 19:28
https://www.mcbbs.net/thread-723356-1-1.html
可以通过配置文件指定需要清理的实体

不, 我的意思是从实体出现开始, 经过一定时间后被清除, 我准备设置成区块卸载时间
主要用于防止大量实体堆在未加载的区块内

WikiWorker
From_pErfo 发表于 2022-2-19 19:33
不, 我的意思是从实体出现开始, 经过一定时间后被清除, 我准备设置成区块卸载时间
主要用于防止大量实体 ...

https://www.mcbbs.net/thread-1241132-1-1.html
目前我只找到这个插件,同时支持监听区块卸载和清除指定区块内指定实体,但是这两个功能没有联动。
(可以通过魔改或者触发来实现卸载区块时清理实体?)

ApliNi
本帖最后由 From_pErfo 于 2022-2-19 20:01 编辑
WikiWorker 发表于 2022-2-19 19:43
https://www.mcbbs.net/thread-1241132-1-1.html
目前我只找到这个插件,同时支持监听区块卸载和清除指定 ...

谢谢, 我在想会不会有一个类似paper中alt-item-despawn-rate的配置, 但这个配置似乎只对掉落物有效