本帖最后由 阿然姐姐 于 2022-7-9 01:21 编辑
描述
对于高版本服主来说优化是个很头疼的问题
特别是村民更新之后对于TPS影响一直很大
这个插件是我针对自己服务器需求进行定制
(凑字数)不一定适用于全部的高版本服务器
大家可以根据使用情况来自行调整配置文件
如果遇到任何问题都可以评论留言我解决哦
功能介绍
stacker 生物堆叠器
开启后生物过于密集时堆叠
玩家可以看到生物堆叠数量
杀死他会得到更多的掉落物
当TPS高于设置值自动分离
spawner 刷怪笼限制
如果你服务器有很多刷怪笼
不妨可以试试开启这个选项
减少刷怪笼生成的生物速率
mob 生成生物限制
对于刷怪塔很有用
一个区块只能生成
你设定的生物数量
每天只能刷多少个
redstone 红石限制器
不对压力板或按钮开门有影响
tps高于16 无限制任何红石
tps低于16 限制高度200以上红石
tps低于14 限制高度150以上红石
tps低于12 限制高度100以上红石
tps低于10 限制全部红石
redstoneClock 高频限制器
对于高频红石进行清除
配置文件
复制代码
描述
对于高版本服主来说优化是个很头疼的问题
特别是村民更新之后对于TPS影响一直很大
这个插件是我针对自己服务器需求进行定制
(凑字数)不一定适用于全部的高版本服务器
大家可以根据使用情况来自行调整配置文件
如果遇到任何问题都可以评论留言我解决哦
功能介绍
stacker 生物堆叠器
开启后生物过于密集时堆叠
玩家可以看到生物堆叠数量
杀死他会得到更多的掉落物
当TPS高于设置值自动分离
spawner 刷怪笼限制
如果你服务器有很多刷怪笼
不妨可以试试开启这个选项
减少刷怪笼生成的生物速率
mob 生成生物限制
对于刷怪塔很有用
一个区块只能生成
你设定的生物数量
每天只能刷多少个
redstone 红石限制器
不对压力板或按钮开门有影响
tps高于16 无限制任何红石
tps低于16 限制高度200以上红石
tps低于14 限制高度150以上红石
tps低于12 限制高度100以上红石
tps低于10 限制全部红石
redstoneClock 高频限制器
对于高频红石进行清除
配置文件
- # 插件前缀
- prefix: '&b性能优化器>>>'
- # 生物堆叠器
- stacker: true
- # tps低于这个阈值开始堆叠生物
- # tps高于这个阈值开始分离生物
- tpsCheck: 12
- # 分离检测区间
- # 调大该值让服务器减少压力
- # 但是生物分离的时间会变慢
- # 单位:tick
- split: 200
- # 堆叠生物列表
- # 不知道生物名?点击下面链接
- # https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/entity/EntityType.html
- stackerList:
- - FOX
- - VILLAGER
- - BEE
- - COW
- - SHEEP
- - PIG
- - CHICKEN
- # 刷怪笼限制
- spawner: true
- # 刷怪笼速率(0~100)
- # 数值越大刷怪越多
- spawnerChange: 60
- # 生物生成限制
- mob: true
- # 以100x100范围内
- # 每spawntime分钟内
- # 最大刷怪数量为spawnLimit
- spawnTime: 10
- spawnLimit: 3
- # 限制生物刷怪速率
- spawnChange: 20
- # 区块最大数量限制
- # 一个区块超出数量
- # 将不再刷出该生物
- chunkLimit: 20
- # 限制怪物列表
- # 不知道生物名?点击下面链接
- # https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/entity/EntityType.html
- mobList:
- - PHANTOM
- - RAVAGER
- - PILLAGER
- - GUARDIAN
- - VILLAGER
- - ZOMBIFIED_PIGLIN
- - FOX
- - WITCH
- - VEX
- - EVOKER
- - BEE
- # 红石限制器
- # 不对压力板或按钮开门有影响
- # tps高于16 无限制任何红石
- # tps低于16 限制高度200以上红石
- # tps低于14 限制高度150以上红石
- # tps低于12 限制高度100以上红石
- # tps低于10 限制全部红石
- redstone: true
- # 高频限制器
- redstoneClock: true
- # 数值越低则限制力度越大
- # 多少毫秒秒内允许触发一次
- redstoneDely: 500
- # 触发频率过低多少次后清除
- redstoneHold: 10
- # 清除红石时雷击效果
- redstoneLightning: true
- # 后台是否可见清除坐标
- redstoneWaring: true
感谢大佬,大佬辛苦了
插件很好用,已经提前试了,阿然贴贴~
看起来不错,高版本就是需要此类插件,功能简单明了,效果显著。不错的插件。
内存扩大就不会了吧
希望能出个优化村民寻路这样的功能
1.18优化插件终于有了,感谢~
1.18优化插件终于有了,感谢~
优化插件对于服务器一直就是个选择,挺不错的支持
支持了,bbs有你更精彩
本帖最后由 mapp12237 于 2022-2-19 18:23 编辑
插件非常好用 拯救了高版本的实体卡顿 希望能一直更新下去
插件非常好用 拯救了高版本的实体卡顿 希望能一直更新下去
更新大佬分享 支持支持
顶一个感谢分享
这么好的插件我得赞一个~!收下了~!
不错的插件,爱了爱了
感谢大佬分享
希望长期更新
高版本优化终于有救了
真不错,很好用
很不错支持一波
不能屏蔽更新嘛?每次都需要检查更新 结果这个插件一直都检查失败 导致启动服务器延迟很久
插件看起来很棒啊,感谢楼主分享~
MCBBS有你更精彩~
这个堆叠是一次可以把所有堆叠生物都干掉吗?我以前的服务器出现过史莱姆农场里有很多8x史莱姆,打死后变成4个7x中型史莱姆,越杀越多最后崩服的情况
感谢大佬,大佬辛苦了
插件功能简洁明了 如果加个掉落物清理就完美了
开箱即用
人性化插件啊,支持一下
希望长期更新
重置指令都没有的吗..
使用 RanOptimiser reload无效
非常的详细 可以说是爱了爱了
非常好用的插件 爱了爱了
我直接宝藏插件!爱爱爱!
辛苦大佬了,如果可以支持一下低版本就更好了
dsyq乌合之众 发表于 2022-3-8 12:02
辛苦大佬了,如果可以支持一下低版本就更好了
理论上是可以支持的 但是没测试过 你可以试试呢