岚墨之域
刚才打的时候,MM在后台一直弹报错,同时怪物感觉有点打不死,血量似乎还在恢复生成boss就弹了一次报错,之后玩家每次攻击boss都会弹一次报错




岚墨之域
本帖最后由 彼岸哥 于 2022-2-18 23:48 编辑

补充一下,刚才测试了一下,基本上是打一下回复一些生命值,不知道怎么回事,以下是这个boss的配置






这个怪物的装备,是这个
F4B1头:
  Id: 298
  Data: 0
  Display: '§a剑'
  Lore:
    - '攻击力: 5-10'
    - '防御力: 20-60'
    - '§p§i§t§o§u§k§u§i'

最下面一排是为了后续用材质包替换加上的,而且测试了不加这一排也是一样的情况,依然报错

名副其实
请尝试使用原版的nbt为生物手上的物品施加属性而非lore
怪物手持lore物品在一些属性插件里面实现难度较大,也有可能会报错

超级喵
是的,一般不能靠这些以lore识别为主让怪物增加属性的,你把头给他拿了看看会不会报错,如果没问题的话最佳记得给楼上。

岚墨之域
名副其实 发表于 2022-2-19 00:02
请尝试使用原版的nbt为生物手上的物品施加属性而非lore
怪物手持lore物品在一些属性插件里面实现难度较大, ...

伤害恢复正常了,但是后台还是有报错,首先是生成的时候就会报错一次,可能是伪装,然后之后攻击或者被攻击又会继续报错,那个属性我判断是防御不适用怪物,如果伤害不超过防御,就会反加血,而且属性我一直在用,一直都可以,怪物还可以闪避,引雷,毒刃什么的都可以用,现在我去掉装备上的lore属性,报错还是存在




岚墨之域
名副其实 发表于 2022-2-19 00:02
请尝试使用原版的nbt为生物手上的物品施加属性而非lore
怪物手持lore物品在一些属性插件里面实现难度较大, ...

再再在补充一下,我刚才想起来以前有人说可能是伪装问题,我就试了一下生成一个MM默认配置里的怪物AngrySludge
发现没报错,然后尝试让我自己的怪物也去掉伪装吗,我去掉伪装部分的配置,然后保留了lore部分的属性,属性没问题了,现在不会报错,是伪装的问题,(艹的一批)
我打开伪装的配置看了一下,版本是
version: 9.1.2
author: libraryaddict
MM的是
version: 4.5.8-2586
api-version: 1.13
MM这个因为报错,从最开始的4.1更到现在的4.6.5,然后之前因为报错又降版本尝试
现在可以排除MM的问题,是伪装的问题,

岚墨之域
换了几个伪装的版本,还是一样会有报错,带不带装备都一样的情况,如果带有闪避的话,就是SX属性的闪避会有后退的动作,触发后也会立刻刷一次报错

一个狐狸丨
我有4.4.0MM 加伪装 没报错  需要吗

zyx991031
你可以考虑在装备上设置属性伤害之类的,然后给怪物穿上这个装备,用对应的属性插件来解决这个问题,mm本身就对这些有问题

名副其实
彼岸哥 发表于 2022-2-19 11:01
换了几个伪装的版本,还是一样会有报错,带不带装备都一样的情况,如果带有闪避的话,就是SX属性的闪避会有 ...

更换3.x最新版的SX
如果已经为3.x则尝试回退版本或换用AttributePlus