今天无意间翻了一下游戏jar本体文件,发现,方块和披风类的文件占用都很小,但是明明这些方块在游戏中都很大一个,不懂这是怎么做到的呢?

像素问题吧应该是
你咋不说放到手机里看着更小呢
你用看图软件调成像素模式然后放大看
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游戏不会把材质存在jar里,完整的内容应该在一个.minecraft文件夹里
完整的内容还挺大的
完整的内容还挺大的
可能是在游戏里,按照像素的位置,被等比例放大了吧,盲猜
像素?应该是)
应该是像素问题吧,跟坦克大战魂斗罗之类的差不多吧
一个方块小,一进去要加载几千个就大了
可能压缩了吧
本质上都是像素,物理放大了一下呗
像素就这么大还有什么好说的
这就是放大像素啊
毕竟是像素游戏对吧
没学过 不知道...
像素就这么大还有什么好说的
玄学问题,但一般披风等为了游戏内显示都会再渲染前做压缩,所以就没看的那么大
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mc这个画质文件再大的话。。。
小V- 发表于 2022-2-20 00:17
像素就这么大还有什么好说的
主要是游戏里面看着很大