服务器僵尸实体过多 用实体清理清吧
本帖最后由 MZIMU 于 2022-2-17 17:39 编辑
我感觉还是可以尝试减少怪的数量,提升怪的属性来做到。。不破坏体验的效果,如果实在是需要这么多怪的话,可以试试让AI变得蠢一点(印象中是有 但是没找到。),或者关掉没有什么大用的一些生物的AI https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=943798。 不过感觉应该不会有什么改变, 我还是比较偏向 减少数量 增加强度。
我感觉还是可以尝试减少怪的数量,提升怪的属性来做到。。不破坏体验的效果,如果实在是需要这么多怪的话,可以试试让AI变得蠢一点(印象中是有 但是没找到。),或者关掉没有什么大用的一些生物的AI https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=943798。 不过感觉应该不会有什么改变, 我还是比较偏向 减少数量 增加强度。
本帖最后由 From_pErfo 于 2022-2-17 19:07 编辑
启动参数和jvm, 这些不破坏游戏机制
如果你愿意更新版本还可以使用airplane端对更远的生物降智处理, 我记得有插件但没找到
看上去这不是插件的问题 [其实我看不懂timings, 但这些方案会有效的]
启动参数
我在测试的一个启动参数, 如果不能用或者不敢用可以找找其他帖子
复制代码
dragonwell JAVA
不过我不知道1.12版本是否支持运行在java17上, 如果不行就试试11和8
复制代码
PaperBin
如果不想更新版本, 还可以使用这个
复制代码
启动参数和jvm, 这些不破坏游戏机制
如果你愿意更新版本还可以使用airplane端对更远的生物降智处理, 我记得有插件但没找到
看上去这不是插件的问题 [其实我看不懂timings, 但这些方案会有效的]
启动参数
我在测试的一个启动参数, 如果不能用或者不敢用可以找找其他帖子
- https://www.mcbbs.net/thread-1296581-1-1.html
dragonwell JAVA
不过我不知道1.12版本是否支持运行在java17上, 如果不行就试试11和8
- https://github.com/alibaba/dragonwell17
- https://github.com/alibaba/dragonwell11
- https://github.com/alibaba/dragonwell8
PaperBin
如果不想更新版本, 还可以使用这个
- https://github.com/x4e/PaperBin
From_pErfo 发表于 2022-2-17 18:55
启动参数和jvm, 这些不破坏游戏机制
如果你愿意更新版本还可以使用airplane端对更远的生物降智处理, 我记得 ...
谢谢,虽然说了我知道是因为怪物过多,不过你这个是最大程度上的改善了