我是一直在开冷兵器战争服,使用Kingdoms插件,前面大家玩的都挺好,服务器也越做越好。然而这几次周目玩家喜欢摆烂,战争基本就是随便打响,然后就周目结束的比较快。
谈谈下次开服
以前是允许矿透,那下次必须管制了,主要是发展太快了。
二是对MOD的了解比较少,作为一个对科技包或者大部分整合包不感兴趣的玩家,对MOD方面了解甚微。
三是时代锁,让玩家处于同一时期。
四是规定时间里游玩。每天早开服 九点关服。
五,让玩家每天最多在线4小时。
上面说了时代锁,其实就是自己写个时代ppt然后手动ban物品。同一时期内玩家只有三条命,死了就是彻底死亡,无法在后面的时代重生(相当于极限模式,有白名单不怕开小号)。撑过了一个时代就恢复全体生命,仍然是三条命。
大家有什么建议,我想在下次做到最好,尽量让玩家产生很大的兴趣,角色扮演的代入感。
谈谈下次开服
以前是允许矿透,那下次必须管制了,主要是发展太快了。
二是对MOD的了解比较少,作为一个对科技包或者大部分整合包不感兴趣的玩家,对MOD方面了解甚微。
三是时代锁,让玩家处于同一时期。
四是规定时间里游玩。每天早开服 九点关服。
五,让玩家每天最多在线4小时。
上面说了时代锁,其实就是自己写个时代ppt然后手动ban物品。同一时期内玩家只有三条命,死了就是彻底死亡,无法在后面的时代重生(相当于极限模式,有白名单不怕开小号)。撑过了一个时代就恢复全体生命,仍然是三条命。
大家有什么建议,我想在下次做到最好,尽量让玩家产生很大的兴趣,角色扮演的代入感。
你规定时间游玩 肝帝多没劲
leozhjie 发表于 2022-2-16 09:47
你规定时间游玩 肝帝多没劲
肝就是拉开玩家差距的,况且多人游戏下肝一天全套附魔都能做出来
开发肝度,
战争服还是人多好玩一点吧...
我是开了好几年公益战争服,人少大家都没兴趣,玩的大多是生存系玩家,其实已经累了,但是还是想继续开
湖水葬东方 发表于 2022-2-16 10:18
我是开了好几年公益战争服,人少大家都没兴趣,玩的大多是生存系玩家,其实已经累了,但是还是想继续开 ...
我和你一样,公益服人少。差不多情况,从2019开始开到现在
四五都去掉,其他随意
想的很好,不过看起来很难实现啊…
小七咯咯哒 发表于 2022-2-16 11:02
想的很好,不过看起来很难实现啊…
已经有相应的插件能实现,肯定不是空想的
上面政策 下面对策
规定时间那服务器肝帝不会流失嘛……
每天最多在线时间限制可太草了……你搁这防沉迷呢
brealid 发表于 2022-2-16 12:18
每天最多在线时间限制可太草了……你搁这防沉迷呢
为了玩家能合理安排游戏时间(
规定时间游玩,最多在线4小时.....你这搞得;谁爱谁玩吧
darlllline 发表于 2022-2-16 13:01
规定时间游玩,最多在线4小时.....你这搞得;谁爱谁玩吧
你这说的我直接开摆算了
限制玩家游玩时间不就是内容不足的遮羞布嘛…去掉四五 在新内容方面探索拓充
增加难度呗
不建议规定时间玩
战争服指什么,拿枪的那种吗?那还可以,但是限制时间真的很难受的
九亿少女的梦_ 发表于 2022-2-16 18:54
战争服指什么,拿枪的那种吗?那还可以,但是限制时间真的很难受的
明明我帖第一句话就是冷兵器啊淦
极限的话会不会很少玩家在线啊
这肝帝不是直接退服 你只能降低时间投入带来的收入 直接限制上限肝帝肯定不干 但是限制了估计也是不干 答案是关服跑路
其实其他的都还可以 限制时间挺伤的
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其实其他的都还可以 限制时间挺伤的
这种限制 迟早会没人玩的
规定游戏时间了那还玩个屁
所以怎么开服人能更长久啊?
多玩就好了,不要把游戏时间占了你其他的时间
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可以试着打开局固定资源的战争
4小时?本来人就少
话说你 4 5 是不是有点不合理 为啥玩个游戏还要时间限制 然后 在线时间也有限制? 我不理解emm 再说了限制战争服不是大型的基本没啥人来了
minecraft2nd 发表于 2022-2-17 07:29
所以怎么开服人能更长久啊?
让摆烂人进不去服务器,别带动全服玩家就行,很关键
主要是45,不应该硬性的,或许可以加个疲劳?
我巴不得服里人多的同时你居然搞防沉迷
我也是kingdomsx服务器,我觉得限制时间多多少少会影响玩家活跃度