lz目前在mc一个科技服,因为科技总是会发展起来的,就会导致前期非常难已获取的物品在后期非常好获得,这时候原来还算合理的物价就会被科技发展起来想赚钱的玩家不断压价导致物价失调,最后出现类似基础材料只要1毛钱这样的情况,想问大家对这种情况有什么比较好的解决方案吗
腐竹监管不就行了吗- -
有哔哩哔哩的视频讲过全球市场物价
这些得腐竹管理不然经济膨胀很正常
后台监管物价以及立定价规不允许低于服务器系统商店的物价
弄个价格表,不要允许压价就行
科技的服的话建议不要装比较好 真的会导致服务器不平衡的
不太可能,除非有人搞垄断了
那肯定会这样的 只能尽量现在那些可以无限生成的东西
我觉得肯定会出现这种问题 要避免的话还是得靠腐竹监管 毕竟政府宏观调控的市场经济才是发展的方向
什么赚钱就做什么机器 肯定会出问题的
这就需要服务器管理组的管理了
像这种情况的话,可以引入服务器官方收购机制,给所有物品标定一个最低底线价
系统回收就可以
计划经济
(X)
限定高级物资购买量并对基础物资进行适当抬价
农民狂喜
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限定高级物资购买量并对基础物资进行适当抬价
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农民狂喜
需要背后的大手宏观调控
我之前看到插件模块有个插件就是防止科技服价格失调出的,你可以叫你们服主去看看
确实,还是得要看服务器的管理层方面
去复制大服务器的商店不就行了(确信)
所以要利用
国家宏观调控
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主要看服务器自身规则,腐竹不管就没办法
最后会发展成什么赚钱造什么机器,然后沦为有价无市。
会会会会不要轻易上下调
腐竹去监管调控
这些得腐竹管一下
可以定制一个小本子 写一些物品的最低上架价格 对谁都公平
是的,最终系统收购仙人掌到了0.01,气死我了
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一定需要管理组的及时拨乱反正,不然会造成通货膨胀,有很多服武器都是因为经济体系建立的失败而关服
价格失调,腐竹也管不了吧,管了部分人又有意见
1982143722 发表于 2022-2-14 17:27
计划经济(X)
限定高级物资购买量并对基础物资进行适当抬价
农民狂喜 ...
以物易物怎么办
这个办法似乎在mod服挺难实现的 当然还是建议你装一个价格监控插件 不让他们拉上去
当然有问题咯,美国经济大危机那次就是因为完全奉行市场调节造成的
建议不装 但其实总会有后期大佬带个萌新 直接起飞
弔壬 发表于 2022-2-16 10:44
不允许低于服务器系统商店的物价
那不就没人买市场了吗
收购价啊,出售价不要管
建服务器商店,根据难易程度去限制最高价和收购的最低价
头大附注长期不在