CPU占用多少?什么配置的?可以分享一下吗
 本帖最后由 zu00495907 于 2022-2-12 11:37 编辑 
CPU i7 12700 使用率 30多%
cutemiku 发表于 2022-2-12 11:34
CPU占用多少?什么配置的?可以分享一下吗
CPU i7 12700 使用率 30多%
 本帖最后由 cutemiku 于 2022-2-12 11:39 编辑 
这个问题我也不太了解了,我的服务器也存在cpu吃不满还卡顿的问题
楼主看看是不是单核吃满?还有就是……这两个项目占的比较多,是不是插件导致的卡顿

zu00495907 发表于 2022-2-12 11:36
CPU i7 12700
这个问题我也不太了解了,我的服务器也存在cpu吃不满还卡顿的问题
楼主看看是不是单核吃满?还有就是……这两个项目占的比较多,是不是插件导致的卡顿

尝试优化一下,如果是延迟的问题,你问下服务器其他玩家的延迟高吗?
复制代码
- 「配置优化」 *37
 
- · (spigot) entity-activation-range.animals 建议减小值, 推荐 16
 
- · (spigot) entity-activation-range.misc 建议减小值, 推荐 12
 
- · (spigot) entity-activation-range.monsters 建议减小值, 推荐 16
 
- · (spigot) entity-activation-range.tick-inactive-villagers 建议关闭
 
- · (spigot) entity-activation-range.villagers 建议减小值, 推荐 16
 
- · (spigot) entity-activation-range.wake-up-inactive.animals-for 建议减小值, 推荐 40
 
- · (spigot) entity-activation-range.wake-up-inactive.animals-max-per-tick 建议减小值, 推荐 28
 
- · (spigot) entity-activation-range.wake-up-inactive.flying-monsters-for 建议减小值, 推荐 60
 
- · (spigot) entity-activation-range.wake-up-inactive.flying-monsters-max-per-tick 建议减小值, 推荐 1
 
- · (spigot) entity-activation-range.wake-up-inactive.monsters-for 建议减小值, 推荐 60
 
- · (spigot) entity-activation-range.wake-up-inactive.monsters-max-per-tick 建议减小值, 推荐 4
 
- · (spigot) entity-activation-range.wake-up-inactive.villagers-for 建议减小值, 推荐 20
 
- · (spigot) entity-activation-range.wake-up-inactive.villagers-max-per-tick 建议减小值, 推荐 1
 
- · (spigot) entity-activation-range.water 建议减小值, 推荐 12
 
- · (spigot) mob-spawn-range 建议减小值, 推荐 3
 
- · (spigot) view-distance 建议减小值, 推荐 4
 
- · (bukkit) chunk-gc.period-in-ticks 建议减小值, 推荐 400
 
- · (bukkit) spawn-limits.ambient 建议减小值, 推荐 1
 
- · (bukkit) spawn-limits.animals 建议减小值, 推荐 5
 
- · (bukkit) spawn-limits.monsters 建议减小值, 推荐 15
 
- · (bukkit) spawn-limits.water-ambient 建议减小值, 推荐 5
 
- · (bukkit) ticks-per.monster-spawns 建议增加值, 推荐 4
 
- · (paper) alt-item-despawn-rate.enabled 建议开启
 
- · (paper) container-update-tick-rate 建议增加值, 推荐 3
 
- · (paper) entity-per-chunk-save-limit.arrow 建议设置为 6.0
 
- · (paper) entity-per-chunk-save-limit.ender_pearl 建议设置为 16.0
 
- · (paper) entity-per-chunk-save-limit.experience_orb 建议设置为 16.0
 
- · (paper) entity-per-chunk-save-limit.snowball 建议设置为 16.0
 
- · (paper) fix-climbing-bypassing-cramming-rule 建议开启
 
- · (paper) game-mechanics.disable-chest-cat-detection 建议开启
 
- · (paper) grass-spread-tick-rate 建议增加值, 推荐 4
 
- · (paper) hopper.disable-move-event 建议开启
 
- · (paper) max-auto-save-chunks-per-tick 建议减小值, 推荐 6
 
- · (paper) mob-spawner-tick-rate 建议增加值, 推荐 2
 
- · (paper) optimize-explosions 建议开启
 
- · (paper) prevent-moving-into-unloaded-chunks 建议开启
 
- · (paper) use-faster-eigencraft-redstone 建议开启
 
 
- 「插件优化」 *2
 
- ClearLag: 你只需配置物品消失时间
BayTown 发表于 2022-2-12 11:42
尝试优化一下,如果是延迟的问题,你问下服务器其他玩家的延迟高吗?
不是玩家延迟问题 是服务端 问题
zu00495907 发表于 2022-2-12 11:46
不是玩家延迟问题 是服务端 问题
让玩家用cmd,ping一下服务器看看延迟多少呢?
限制实体尤其是MythicMobs造成的
不过你这timings占用真的低看不出其他问题,你是vps还是独立机?
不过你这timings占用真的低看不出其他问题,你是vps还是独立机?
Qingraw 发表于 2022-2-12 11:49
限制实体尤其是MythicMobs造成的
不过你这timings占用真的低看不出其他问题,你是vps还是独立机? ...
用自己主机架设的
zu00495907 发表于 2022-2-12 11:55
https://timings.aikar.co/?id=ef154545d0744feb81846aeb95ac625f
还是一样问题MythicMobs怪物造成
我怀疑是穿透问题,建议你换个节点。或者买个VIP什么的
推荐樱花穿透 20一个月 VIP节点稳定 ping在40-60之间
推荐樱花穿透 20一个月 VIP节点稳定 ping在40-60之间
同问我也发帖悬赏了,服务器玩家不管多少都是两三百ms,急死我了,但是版主说应该是插件太多了,配置跟不上