本帖最后由 SaKTL 于 2022-2-8 13:59 编辑
最近在学mm制作服务器里的怪物。先是用skillapi制作了一套攻击系统.我需要给服务器添加一个大型恐龙模型的怪物.如果我将怪物的Type设置为HUSK这种小型生物.我的skillapi很难攻击到,必须贴着脚攻击。特别奇怪。。。。如果我将Type设置为Giant这种我想要的判定箱大小.mm给巨人添加AI会无效.给他设置靠近玩家。它不靠近。。。所以有没有办法能够让skillapi攻击生物的判定箱变大呢?或者说是让巨人会接近玩家就行??skillapi目标选择器我用的是Linear
最近在学mm制作服务器里的怪物。先是用skillapi制作了一套攻击系统.我需要给服务器添加一个大型恐龙模型的怪物.如果我将怪物的Type设置为HUSK这种小型生物.我的skillapi很难攻击到,必须贴着脚攻击。特别奇怪。。。。如果我将Type设置为Giant这种我想要的判定箱大小.mm给巨人添加AI会无效.给他设置靠近玩家。它不靠近。。。所以有没有办法能够让skillapi攻击生物的判定箱变大呢?或者说是让巨人会接近玩家就行??skillapi目标选择器我用的是Linear
[管理][付费][SCT]Model Engine —— 模型引擎,支持基岩版动态模型[1.14-1.16]
https://www.mcbbs.net/thread-1093606-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
用这个来做模型
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