米弥赛亚发布,本来我还多高兴,结果下下来,根本就进不去。看了看逼站上的视频,说实话,没有太大的惊艳感,建筑上的提升非常的不错,但对我而言,没有直接的冲击力。回到本文的正题,看了看地图的测评,都说NPC模组bug多,影响战斗体验。我看到up主是没有出现这样的情况的,但我在玩其他的地图时候,的确,这还不是重点,我想的是这种模组到底是还是不适合当下的rpg?真的应该更换高版本,用命名方块来替代吗?我相当的喜欢这模组,但他终究是1.7的产物,当然也有1.12的,但我没有怎么体验过。跟命令方块相比较,这个模组的优点是显而易见的,简单,功能强大。渐渐地他的弱点也暴露出来,那就是细节,缺少细节的打磨。而命令方块虽然入门有一定门槛,但真的是运用好了,那叫无懈可击。
以上是我个人的看法,时代在变化,我一个玩家的立场,这种模组真的有一天会被替代。但我还是会记得,那一部部经典的作品,与那使用木锄的Npc魔杖。
以上是我个人的看法,时代在变化,我一个玩家的立场,这种模组真的有一天会被替代。但我还是会记得,那一部部经典的作品,与那使用木锄的Npc魔杖。
个人还在用感觉至少用来挂个兑换,挺好用