在开始之前,先介绍一下CrossFire(交叉火力)。
CrossFire,是由Smile Gate开发的一款第一人称射击游戏ATI的一款多重图形处理器(GPU)技术,作用是将多张显示卡并列到一台电脑使用,以增加计算效能。
交叉火力在2005年6月1日的Computex Taipei 2005上正式发布。而目的呢,是为了和nvidia的sli技术竞争。
要使用crossfire(以下简称cf),你需要什么呢?
1.一张支持cf的主板
2.两张一样的ATI显卡(或者一张主显卡+一张同型号的cf专用卡)
3.强大的电源
4.钱
其实cf有四种模式(你叫他原理或者工作方式也没问题),但其实都跟把一套乐高让两个人一起拼的原理是一样的。我们用切西瓜的方法给他们起个名字,分别叫做交错切(Alternate Frame Rendering交错帧),对半切(Scissor分割帧),一块块切(SuperTiling)和一起切(Super AA)
我们分个介绍一下
*所谓交错切,就是把一段游戏场景通过单双数分开,然后一张显卡处理单数,一张显卡处理双数。
*所谓对半切,就是把电脑屏幕劈成两半(...!),一张显卡负责一半的图形处理,一张负责另一半。
*所谓一块块切,就是把电脑屏幕劈成一块一块的(what...),然后让显卡们选择处理这一块块中的信息(有点像现在的benchmark),这种方法是最佳的处理方式,但是只支持direct 3d,连个opengl都不支持。
*所谓一起切,就是让两个显卡同时处理一个相同的画面,然后1+1=2,变成比单卡处理好两倍的画面,是一个增加画面品质的好方法。
当然,cf也跟sli一样,是支持3卡以上的并联的,但是cf会更加灵活,不像老黄必须三张卡一样,举个例子,cf可以这样:
1+1+0.5,0.5+0.5+1,1+1+0.5+0.5等
不管是什么型号,你只要属于同一芯片组,你就能交火!
在AMD的官方演示文稿里,就有超过三十种组合方案。
甚至还有Hybrid CrossFireX混合交火技术,让核显也可以和独显交火。
当然啦,这么好的事情不能天天有,如果交火的显卡显存不一样,就会以最低的显存为标准,把高显存调低,比如两张2g的显卡和一张256mb的显卡交火,那么那两张2g的显卡就会把显存调到256mb。
同样,当系统中的显卡频率不同时,也会有类似的限制出现。
时间过的如此仓促,当今的AMD早已不再是那个AMD,那个热血沸腾的AMD了。剩下的,只剩下一个以一敌二的苏妈,闲鱼上面挂着的几张老显卡,必应上的几篇介绍与教程,和从那个时代走过来的电脑发烧友的几点情怀了。
参考文献与图片来源:https://baike.baidu.com/item/CrossFire/8974781
CrossFire,是
交叉火力在2005年6月1日的Computex Taipei 2005上正式发布。而目的呢,是为了和nvidia的sli技术竞争。
要使用crossfire(以下简称cf),你需要什么呢?
1.一张支持cf的主板
2.两张一样的ATI显卡(或者一张主显卡+一张同型号的cf专用卡)
3.强大的电源
其实cf有四种模式(你叫他原理或者工作方式也没问题),但其实都跟把一套乐高让两个人一起拼的原理是一样的。我们用切西瓜的方法给他们起个名字,分别叫做交错切(Alternate Frame Rendering交错帧),对半切(Scissor分割帧),一块块切(SuperTiling)和一起切(Super AA)
我们分个介绍一下
*所谓交错切,就是把一段游戏场景通过单双数分开,然后一张显卡处理单数,一张显卡处理双数。
*所谓对半切,就是把电脑屏幕劈成两半(...!),一张显卡负责一半的图形处理,一张负责另一半。
*所谓一块块切,就是把电脑屏幕劈成一块一块的(what...),然后让显卡们选择处理这一块块中的信息(有点像现在的benchmark),这种方法是最佳的处理方式,但是只支持direct 3d,连个opengl都不支持。
*所谓一起切,就是让两个显卡同时处理一个相同的画面,然后1+1=2,变成比单卡处理好两倍的画面,是一个增加画面品质的好方法。
当然,cf也跟sli一样,是支持3卡以上的并联的,但是cf会更加灵活,不像老黄必须三张卡一样,举个例子,cf可以这样:
1+1+0.5,0.5+0.5+1,1+1+0.5+0.5等
不管是什么型号,你只要属于同一芯片组,你就能交火!
在AMD的官方演示文稿里,就有超过三十种组合方案。
甚至还有Hybrid CrossFireX混合交火技术,让核显也可以和独显交火。
当然啦,这么好的事情不能天天有,如果交火的显卡显存不一样,就会以最低的显存为标准,把高显存调低,比如两张2g的显卡和一张256mb的显卡交火,那么那两张2g的显卡就会把显存调到256mb。
同样,当系统中的显卡频率不同时,也会有类似的限制出现。
时间过的如此仓促,当今的AMD早已不再是那个AMD,那个热血沸腾的AMD了。剩下的,只剩下一个以一敌二的苏妈,闲鱼上面挂着的几张老显卡,必应上的几篇介绍与教程,和从那个时代走过来的电脑发烧友的几点情怀了。
参考文献与图片来源:https://baike.baidu.com/item/CrossFire/8974781
我还以为是游戏呢哈哈
没办法 毕竟都玩过CF 都知道CF全称是Crossfire
。。。
好久没这么干过了
话说现在显卡的性能。。。。
不需要了吧?
好久没这么干过了
话说现在显卡的性能。。。。
不需要了吧?
交叉火力而已
AMD YYDS~!
雪剑书生 发表于 2022-2-6 08:40
。。。
好久没这么干过了
话说现在显卡的性能。。。。
的确,这玩意在单卡性能迸发之后就没人在用了
你这,我。。无力反驳了
双卡交火的延迟太高,无法满足游戏玩家需求,所以这玩意据我所知现在玩的人少了
没想到CrossFire还是一项技术???
CrossFire
中文名:穿 越 火 线
难道不是这样翻译吗?


A:你电脑好流畅啊
B:因为我用了《穿 越 火 线》!
中文名:穿 越 火 线
难道不是这样翻译吗?
A:你电脑好流畅啊
B:因为我用了《穿 越 火 线》!
哦这个玩意呀
CrossFire 不是交火吗
户先peng 发表于 2022-2-6 20:21
CrossFire
中文名:穿 越 火 线
难道不是这样翻译吗?
CrossFire对游戏性能提升不多,甚至一堆游戏不支持做不到1+1=2,应该有个1+1=1.5