本帖最后由 SQwatermark 于 2022-11-24 21:16 编辑
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申请帖子(链接):https://www.mcbbs.net/thread-1088736-1-1.html
申请图章:精华II (付费材质,按照完整版本降一档评定)
申请理由:Misaka's Texture Pack(简称MTP)耗时将近两年,包含1865张贴图文件,在有着高清晰度、高画质的基础上保持了极高的材质完成度,覆盖了93%以上的方块贴图,可以很自信的说,MTP在国内高清材质中的完成度一马当先,画面表现也是首屈一指的!在这个纹理包加持下,你可以体会到一个像素游戏在材质纹理加持下产生的翻天覆地的变化。MTP所用宣传均为搭配光影的实际游戏截图画面,没有后期滤镜和修改
@SQwatermark @Xiao2
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本帖最后由 Misaka9217 于 2022-2-4 22:56 编辑
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申请类型(Banner/资源索引):Banner
图片:https://imgtu.com/i/HeIsXR
申请理由:Misaka's Texture Pack(简称MTP)在1月发布了大更新,新加入全套武器工具、末地门、南瓜西瓜等贴图,重做所有矿石、木板、火把等贴图。更新、重置 超过200张(40组)贴图,平均每组贴图花费时间超过5个小时,本次更新正式完结了1.12版本,拥有相当完整的材质包体验。故希望能将这个材质展示给更多人人看见,实现自己的小目标
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申请理由:Misaka's Texture Pack(简称MTP)在1月发布了大更新,新加入全套武器工具、末地门、南瓜西瓜等贴图,重做所有矿石、木板、火把等贴图。更新、重置 超过200张(40组)贴图,平均每组贴图花费时间超过5个小时,本次更新正式完结了1.12版本,拥有相当完整的材质包体验。故希望能将这个材质展示给更多人人看见,实现自己的小目标
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本帖最后由 小凡Eric 于 2022-2-5 14:07 编辑
申请帖子(链接):https://www.mcbbs.net/thread-1093028-1-1.html
申请图章:优秀
申请理由:XEHD是我的材质包,目前已更新至v1.8版本。本材质包所有内容均为原创,风格独特,模型精细,包含很多精美的pbr贴图,力求打破游戏与现实的界限。虽然完成度不算高,但是目前仍在努力更新中,争取在未来两年内追上游戏版本更新的进度。
(ps:建议搭配SEUS PTGI HRR2.1光影使用,且需要开启视差)
@SQwatermark @Xiao2
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申请理由:XEHD是我的材质包,目前已更新至v1.8版本。本材质包所有内容均为原创,风格独特,模型精细,包含很多精美的pbr贴图,力求打破游戏与现实的界限。虽然完成度不算高,但是目前仍在努力更新中,争取在未来两年内追上游戏版本更新的进度。
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Misaka9217 发表于 2022-2-4 20:54
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申请图章:精华II (付费材质,按照完 ...
纹理的细节处理得很到位,从256X到1024X都是不同的体验!pbr贴图的贴合也做得很贴切。对于高清纹理来说难能可贵的是纹理连接处理得很好。
但是还是有些细节问题需要打磨:例如原木的贴图顶面和侧面的配色问题,木板的颜色着色统一性(建筑条纹颜色的问题),草的纹理连接是否能够处理到石头上(包括苔石什么的),栅栏之间的连接的处理(纹路在中间断掉了),模型连接处纹理的处理比如铁栅栏,花的失真(滨菊、向日葵的背面等),一些花花茎分离等等。另外可以考虑一些适合高清贴图的模型制作,例如一些装饰性方块等。
植物的光影效果花茎分离确实很难处理,可以考虑看看丛簇式的纹理?
而纹理包整体也有可以上升的潜力,如完善物品贴图、完成方块贴图、设计GUI等等。希望作者能够继续努力!
本帖最后由 metropolitan 于 2022-2-5 14:13 编辑
申请帖子(链接):https://www.mcbbs.net/thread-1297548-1-1.html
申请图章:精华
申请理由:Scientific Sky Simulator旨在实现交互式星空,模仿了国外的原创模式,首次把用于天文的星空贴图放在在mc中严谨地运行,规定了星空运行的轨迹,用数学手段表现“天人合一”,按照移动的速度,以一年为周期,每天的天球都会在夜空中显示不同的部分。另外,在星空天球的基础上叠加了地球的大气层的散射光(白天的天空和夜晚的天空)、(早餐和傍晚的霞光),显得非常自然(因为现实中本来就是这样一层层叠加的),太阳和月亮改成了0.5°(现实中的情况)的视角,所以,一切因素叠加起来,就形成了材质包中真实天空的效果,而这需要灵活运用科学知识的思维(根据天文常识计算移动速度的数据),使用ps及图片变形插件的能力。故希望能将这个材质展示给更多人看见,能免费体验诗和远方。
@SQwatermark @Xiao2
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