本帖最后由 EmptyLava 于 2022-2-4 18:07 编辑
服的情况是这样的 例如玩家“laowang”掉线了 然后他重新进入服务器发现自己的背包被回档了(不是清空背包)例如他昨晚玩到12点 掉线后重新上线却发现背包里的数据被回档到了10点左右接着 更离奇的事来了 假如他把背包里的东西放到箱子里,然后退出游戏 过一段时间再上线
背包里的东西又回来了,然后箱子里同样还有一份他刚才放入的物品!
这个就是后台显示的 为保存玩家数据失败 jiangnanSE是玩家名字 [其他玩家退出去也是同样的] 求大佬帮忙看一下
[19:34:47 ERROR]: Failed to save player data for jiangnanSE
net.minecraft.server.v1_16_R3.ReportedException: Saving entity NBT
at net.minecraft.server.v1_16_R3.Entity.save(Entity.java:2072) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldNBTStorage.save(WorldNBTStorage.java:42) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.entity.CraftPlayer.saveData(CraftPlayer.java:973) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at fr.xephi.authme.process.quit.ProcessSyncPlayerQuit.processSyncQuit(ProcessSyncPlayerQuit.java:30) ~[?:?]
at fr.xephi.authme.process.SyncProcessManager.lambda$processSyncPlayerQuit$4(SyncProcessManager.java:56) ~[?:?]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:100) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:469) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.b(MinecraftServer.java:1504) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at net.minecraft.server.v1_16_R3.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:449) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:1413) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:1140) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.lambda$a$0(MinecraftServer.java:292) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_281]
Caused by: java.lang.NullPointerException
at net.minecraft.server.v1_16_R3.Entity.save(Entity.java:2052) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
... 12 more
这种情况,可以试着换核心看看
服的情况是这样的 例如玩家“laowang”掉线了 然后他重新进入服务器发现自己的背包被回档了(不是清空背包)例如他昨晚玩到12点 掉线后重新上线却发现背包里的数据被回档到了10点左右接着 更离奇的事来了 假如他把背包里的东西放到箱子里,然后退出游戏 过一段时间再上线
背包里的东西又回来了,然后箱子里同样还有一份他刚才放入的物品!
这个就是后台显示的 为保存玩家数据失败 jiangnanSE是玩家名字 [其他玩家退出去也是同样的] 求大佬帮忙看一下
[19:34:47 ERROR]: Failed to save player data for jiangnanSE
net.minecraft.server.v1_16_R3.ReportedException: Saving entity NBT
at net.minecraft.server.v1_16_R3.Entity.save(Entity.java:2072) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldNBTStorage.save(WorldNBTStorage.java:42) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.entity.CraftPlayer.saveData(CraftPlayer.java:973) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at fr.xephi.authme.process.quit.ProcessSyncPlayerQuit.processSyncQuit(ProcessSyncPlayerQuit.java:30) ~[?:?]
at fr.xephi.authme.process.SyncProcessManager.lambda$processSyncPlayerQuit$4(SyncProcessManager.java:56) ~[?:?]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:100) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:469) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.b(MinecraftServer.java:1504) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at net.minecraft.server.v1_16_R3.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:449) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:1413) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
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at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_281]
Caused by: java.lang.NullPointerException
at net.minecraft.server.v1_16_R3.Entity.save(Entity.java:2052) ~[patched_1.16.5.jar:git-Yatopia-ver/1.16.5-122]
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这种情况,可以试着换核心看看
本帖最后由 Qingraw 于 2022-2-3 20:05 编辑
authme插件背包隐藏bug感觉,建议配置文件关闭登陆隐藏物品
改成false
authme插件背包隐藏bug感觉,建议配置文件关闭登陆隐藏物品
# 是否在未登录的时候隐藏玩家的背包 需要ProtocolLib
ProtectInventoryBeforeLogIn: true
Qingraw 发表于 2022-2-3 20:00
authme插件背包隐藏bug感觉,建议配置文件关闭登陆隐藏物品
改成false
这个不行..还是会出现上面那样的情况
Qingraw 发表于 2022-2-3 20:15
你换个登陆插件
比如https://www.mcbbs.net/thread-843407-1-1.html
我刚才把登陆插件删掉了,但还是会出现
小小々~ 发表于 2022-2-3 20:21
我刚才把登陆插件删掉了,但还是会出现
你换成spigot端试试不用Yatopia端呢
Qingraw 发表于 2022-2-3 20:22
你换成spigot端试试不用Yatopia端呢
更换核心也是不行....
小小々~ 发表于 2022-2-3 20:33
更换核心也是不行....
你在发下现在日志文件我看下
本帖最后由 小小々~ 于 2022-2-3 20:48 编辑
我又换成了原来的核心..日志是原来核心的,,
latest - 副本.zip
(39.1 KB, 下载次数: 1)
就很神奇,现在是有的人不会了,有的人会
Qingraw 发表于 2022-2-3 20:35
你在发下现在日志文件我看下
我又换成了原来的核心..日志是原来核心的,,
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Qingraw 发表于 2022-2-3 20:00
authme插件背包隐藏bug感觉,建议配置文件关闭登陆隐藏物品
改成false
隐藏背包是通过protocollib发包的并不会影响真实物品
估计是回档的时候其他处理背包的插件冲突了