CHHBlock
具体来讲,可以更改玩家通过破坏方块、捡起物品、合成等原版操作获得的物品的显示的名称?
通过配置插件,能做到以下操作:
玩家破坏泥土,掉落物的名称为泥土(白字加粗)
玩家通过击杀原版僵尸掉落的铁锭名称为铁锭(蓝字加粗)

也就是说不出bug,任何地方任何未被改名的物品都会显示为被插件修改过的名称

设置方法指令或配置文件都可以,最重要的是可以支持1.12.2模组端
如果是模组也可以


pXiaoD
https://www.mcbbs.net/thread-1209429-1-1.html

Hanssc
可以直接在客户端修改语言文件即可。
没法通过服务端实现。

Clod_tea
这个很简单,使用PSR插件 https://www.mcbbs.net/thread-1209429-1-1.html 即可了,输入/psr help查看帮助,1.12.2支持的,给个最佳吧,答了这么多,一个帖子都没给过最佳,5555,