本帖最后由 表不是寺庙关里 于 2022-7-15 15:52 编辑
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简介 |
我发现现在玩家越来越依赖/suicide**命令来逃避各种难关 比如说遇到debuff啥的直接重开解决 这样好吗?这样不好。 然后找了四周没看到能兼容高版本的死亡惩罚插件,就自己写了一个 钱?扣! 随机扣钱,扣指定数额,按百分比扣 经验?扣! 这个你只能老老实实按等级的百分比扣 物品?扣! 随机掉,指定掉,想怎么掉怎么掉 执行指令?ㄔ亍! 支持在指令中使用PAPI变量 理论全版本,不过我没试过 这你不给点人气就太过分了吧? |
配置和权限 |
基霸天使 config.yml 权限节点 |
下载 |
写了个银行插件可以让玩家存钱进去获得利息,避免死亡扣钱。 可以看我另一个帖子。千万别忘了!!!人气!!! 基霸天使:(1.13+) 2022-7-15 15:51 【新增】各种权限节点 ![]() 全版本通用: config.yml 语言文件,message.yml 权限没什么好说的 指令:/dlm reload 重载插件 ![]() v1.7版本的替换jar文件即可 v1.7以前的版本更新请先 删除"/plugins/DeathLostMoney"文件夹 或者看帖子提供的config.yml文件找不同 更新日志 更新日志 本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为 如果有问题欢迎QQ找我:1746200082 给点人气憋 ![]() |
支持,提个小建议:能不能增加个功能,在检测玩家死亡后,可以自定义执行一些指令?
确实可以阿,不然一直死没啥影响,都不那么注意了
HAOJIAHUO
我只胡好家伙
我只胡好家伙
杀人诛心了属于是,这谁还敢死吖
Apreaky 发表于 2022-1-30 14:11
支持,提个小建议:能不能增加个功能,在检测玩家死亡后,可以自定义执行一些指令? ...
可以,安排
Apreaky 发表于 2022-1-30 14:11
支持,提个小建议:能不能增加个功能,在检测玩家死亡后,可以自定义执行一些指令? ...
搞定了,扣钱和执行指令两不误
本帖最后由 qq2829699082 于 2022-1-30 17:42 编辑
楼主,建议加个新功能,玩家1把玩家2击败了,玩家2扣钱,然后玩家1会加钱
楼主,建议加个新功能,玩家1把玩家2击败了,玩家2扣钱,然后玩家1会加钱
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正好需要这类插件,刚出我就看到这贴子了,这不掏上了吗~
楼主spigot-1.16.5端貌似用不了,插件没加载,没生成配置XD
梦想~~ 发表于 2022-1-30 18:50
楼主spigot-1.16.5端貌似用不了,插件没加载,没生成配置XD
后台有没有加载报错发一下
梦想~~ 发表于 2022-1-30 18:50
楼主spigot-1.16.5端貌似用不了,插件没加载,没生成配置XD
刚更新了最新版本,再试试