标题可能有点奇怪,但是我很纠结这个问题,就是玩家生存的方式,可以有空岛、地皮、自由探索多种类型,但是他们各有优缺点,大家觉得用哪个好呢?是玩家一个人一个空岛的“局域性生存”,还是玩家互相入侵的“开放性生存”呢?(如果你的服务器有副本还有矿区的话
)
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模式应该一开始就确定
现在生存都没人挖矿了唉
挖矿 挖矿 挖矿
自由探索吧,这样能让玩家有更多的空间
各有各特色吧
开个群组服解决这些问题
想法:全服合作,共同肝一些目标
总感觉现在生存里面的东西都把生存的特色压制住了
自由探索吧,我个人不喜欢地皮这种,服务器当然是要开放性生存的好
有大陆的就下矿
挖矿就对了
我喜欢无pvp的原版生存服务器,养老玩家。
扯淡的个性 发表于 2022-1-29 00:40
那怎么得到矿物呀
一般就是后期各种农场,获得铁,金。钻石装备村民那里买,附魔书也是。下届合金自己挖一些就行。
我感觉开放性好一点
不应该反矿追,这样可以提升效率,但要反PVP有关的作弊
个人更喜欢pvp
要致富先撸树
就是努力肝吧,我觉得挺好的,挺喜欢肝的,这样有苦也有乐
自由探索(服务器一定要加coprotect,别问我怎么知道的)
生存的话就不要有那些花里胡哨的世界就一个主世界就够了 玩家自己建造 自由发挥最好
生存当然是养老啊~
挖矿挖矿 一个月从出生点挖到基岩
到后期就建筑什么的
喜欢我玩空岛诶
生存?我过去挖个坑活一辈子
我就喜欢完全原版的生存,没有tp,但有地狱交通,玩家间的联系还是很紧密
一定要反作弊,否则太影响游戏平衡!
自由探索,原版加个领地就差不多了,空岛的话不是很喜欢
去资源区挖矿,然后造一个仓库就行
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资源世界,让玩家自我探索,发育
看情况而论= =如果是我的话,有大BUG肯定得加什么飞天刷东西的吧,或者卡无敌什么的..
当然要装,多影响游戏平衡啊
如果人少,玩家都是朋友的话就一起玩,如果都是陌生人的话就一人一个岛之类的
开放吧,服务器就是要有人才好玩嘛
不安装反作弊可能就会出现新玩家5min钻套的情况(
肯定加啊,腐竹不一定一直在线吧?
生存都没人挖矿
地皮主要是整服务器经济,简称赚钱。仙人掌农场、刷铁机都可以达到目的
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看你的设定是什么样
死亡掉落的那种 要不然没意思
玩过部落冲突吗,我喜欢那种局域生存然后再互相攻击的模式,但我似乎没有见过这样的服务器
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砍树 挖矿 造家
生存到底,不开创造
有手就行 不需要什么技巧 最好添加一些魔改东西 更有趣味
纯生存的现在都偏向于生电了