本帖最后由 熬夜冠军王 于 2022-1-21 22:07 编辑
想问下关于mmocore的默认战士warrior职业里的怒气是一个被动技能还是其他的呢?
怒气值的参数包括提高技能伤害的数值应该在哪修改?
想问下关于mmocore的默认战士warrior职业里的怒气是一个被动技能还是其他的呢?
怒气值的参数包括提高技能伤害的数值应该在哪修改?
图片好像不小心点多了...
被动技能: 释放技能才可获得怒气值
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名副其实 发表于 2022-1-21 22:07
被动技能: 释放技能才可获得怒气值
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我看了下wiki技能介绍,所有被动技能里好像没有关于怒气值的介绍。
刚刚发帖上传图片一直显示错误导致今天上传不了图片。
默认战士技能只有这些:
skills:
DEEP_WOUND:
level: 1
max-level: 30
WEAKEN:
level: 3
max-level: 30
EMPOWERED_ATTACK:
level: 5
max-level: 30
COMBO_ATTACK:
level: 7
max-level: 30
MINOR_HEALINGS:
level: 10
max-level: 30
FIRE_BERSERKER:
level: 15
具体是哪个技能有怒气值被动呢?
怒气并不是一个技能
你可以把他理解成战士的机制
你在下面可以看到这段文本
复制代码
当使用武器造成伤害时,给予“mana”值2-3点
当造成物理伤害时,给予“mana”值2-3点
而这个“mana”值便是怒气值,其实怒气值只是一个名字而已
所谓的伤害增加其实就是用这个“mana”值释放一些技能,在玩家眼里就是怒气值释放技能提升伤害
其实就是一个打人回蓝的法师,可以这么理解
你可以把他理解成战士的机制
你在下面可以看到这段文本
- triggers:
- weapon-damage:
- - 'mana{operation=GIVE;amount=2-3}'
- physical-damage:
- - 'mana{operation=GIVE;amount=2-3}'
当使用武器造成伤害时,给予“mana”值2-3点
当造成物理伤害时,给予“mana”值2-3点
而这个“mana”值便是怒气值,其实怒气值只是一个名字而已
所谓的伤害增加其实就是用这个“mana”值释放一些技能,在玩家眼里就是怒气值释放技能提升伤害
其实就是一个打人回蓝的法师,可以这么理解
我真的按了 发表于 2022-1-24 05:26
怒气并不是一个技能
你可以把他理解成战士的机制
你在下面可以看到这段文本
感谢大佬讲解!