QSQ
闲来没事,我借鉴某个挺好的生存服
从游戏玩法,玩家生存角度
还有特色古风地图,已经模仿到50%了
但创新肯定有的,添加了数十件保持玩家不养老,肝到底
原服的特色是生存养老打怪纯净建筑特色
我的也不能百分之40和他一样。
友友们,你们说这算模仿吗
我已找原腐竹进行详情咨询:已借鉴菜单系列
现在想想当初后悔升级1.16.5,插件不兼容,搞的玩法跟某服的差不多,[相差40%]
各位意见如何
闲来没事,我借鉴某个挺好的生存服
从游戏玩法,玩家生存角度
还有特色古风地图,已经模仿到50%了
但创新肯定有的,添加了数十件保持玩家不养老,肝到底
原服的特色是生存养老打怪纯净建筑特色
我的也不能百分之40和他一样。
友友们,你们说这算模仿吗
我已找原腐竹进行详情咨询:已借鉴菜单系列
现在想想当初后悔升级1.16.5,插件不兼容,搞的玩法跟某服的差不多,[相差40%]
各位意见如何
不算哦哈哈哈哈
服务端大全 发表于 2022-1-20 10:06
不算哦哈哈哈哈
哈哈,其实服务器都基于JAVA,都是MC
都是生存+RPG
都是古风,都是养老
唯一不同是创新和管理
模仿和抄袭就相当于,一个好听一个难听的感觉
说实话 这两者之间的界限没有那么清晰的 一不小心就会划过界限的
发展之初借鉴经验无可厚非,后面加入一些自己的东西就好了。
感觉这两个词其实界限挺模糊的
感觉按照自己的想法添加一点新元素,注入新血液,就好,二者其实没多大差别。(个人感觉)
说好听点叫模仿和借鉴,说难听点就是抄袭,mc服务器被抄袭也是很难维权,没办法
你都说了模仿借鉴了 自然是抄袭了
只要不照搬地图就不算抄袭吧,毕竟玩法这个东西很多都挺像的,一般没有抄玩法这种说法。
大部分的原版生存服挺相似的
好家伙特色古风地图这是有多少个肝
不算,但是我比较喜欢自己搞从零开始弄服务器qwq
我觉得只要不用这个来盈利都没什么问题