CriSLyx
icrdr 发表于 2013-6-14 12:44
看场景内东西的多少,如果场景大东西多,又是反射又是透明的当然慢。在渲染设置里头,把GI、环境吸收这些 ...

搜噶 感谢~~~

icrdr
混乱 发表于 2013-6-14 13:04
你这渲染一个1分钟视频要多久…………

我之前学生本做的时候都是每天开机子开过夜。。。熄灯了就换线把空调线换上

Shirahane_suoh
icrdr 发表于 2013-6-14 12:44
因为这根本就不是MC游戏内截图。

额               

橘子VI
这凶残的效果

mc9
不错很棒~{:10_523:} 我到现在都是不知道怎么渲染!!!

偶滴神啊
立体哇牛逼

LY61wd
等等,这不是前些天12dora在微博上发的下集预告图吗?

icrdr
LY61wd 发表于 2013-6-14 18:03
等等,这不是前些天12dora在微博上发的下集预告图吗?

对的,这事我在搞

LY61wd
icrdr 发表于 2013-6-14 18:51
对的,这事我在搞

碉堡~~膜拜~~~每次渲染的都是十分好看啊~~~

Jakob.z
请问你用什么工具来转换MC地图为模型的?

kidufo
羡慕ing
羡慕ing

icrdr
Jakob.z 发表于 2013-6-15 16:10
请问你用什么工具来转换MC地图为模型的?

我mineway、mc2obj都用~但是mc2obj用的多,各有利弊吧我觉得。

Jakob.z
icrdr 发表于 2013-6-15 19:17
我mineway、mc2obj都用~但是mc2obj用的多,各有利弊吧我觉得。

非常感谢,场景效果图果然要专业软件才靠谱.

icrdr
Jakob.z 发表于 2013-6-15 20:06
非常感谢,场景效果图果然要专业软件才靠谱.

恩~chunky 方便时方便但是可操控的实在太少了。。而且水面特假

Jakob.z
icrdr 发表于 2013-6-15 21:50
恩~chunky 方便时方便但是可操控的实在太少了。。而且水面特假

关件还是因为它的材质参数可控性很差.室内灯光效果还行.室外确实有点生硬,

Exroku小洛
icrdr 发表于 2013-6-14 00:11
不会帅到爆…没有大建筑…都是小场景…我倒是非常乐意承接一些建筑作品的渲染工作~~快把你的新作拿出来 ...

做完就炸了,习惯~

icrdr
Jakob.z 发表于 2013-6-15 22:03
关件还是因为它的材质参数可控性很差.室内灯光效果还行.室外确实有点生硬,

总之就是可以操控的东西不多~最近好多人问obj导出软件~我又有教程可以写啦~

第一页 上一页 下一页 最后一页