本帖最后由 icrdr 于 2013-6-14 00:33 编辑
SEUS v11 RC⑨ Ultra画质我会乱说?



SEUS v11 RC⑨ Ultra画质我会乱说?
用什么渲染的--?
触手又出来祸害人间了!
大爱黄金剑撒~[gold_sword]
i触又发现新东西了,不知道下个作品的截图= =会不会帅到爆= =
额 C4D渲染对配置要求高么?
发给我一个好吗{:10_512:}[email protected]
你倒是说啊。。。别吊人胃口啊。。
CriSLyx 发表于 2013-6-14 06:27
额 C4D渲染对配置要求高么?
怎么说…因为不是即时渲染,只要不怕耗时长,配置不是问题,当然cpu好点就能很快渲染出来
Exroku小洛 发表于 2013-6-14 04:22
i触又发现新东西了,不知道下个作品的截图= =会不会帅到爆= =
不会帅到爆…没有大建筑…都是小场景…我倒是非常乐意承接一些建筑作品的渲染工作~~快把你的新作拿出来让我渲染嘛~
看着挺好看的
你的剑是怎么插上去的 MOD吗?
堪比战地3····
一个场景大概要多久……
主要是吃CPU么。。。 I3 380M表示拙计……
本帖最后由 icrdr 于 2013-6-14 14:05 编辑
看场景内东西的多少,如果场景大东西多,又是反射又是透明的当然慢。在渲染设置里头,把GI、环境吸收这些东西加上,就别想快起来。我这个800X600分辨率,抗锯齿开到最大,GI 、环境吸收、辉光等等,一张图1分钟。自己的机子是新买的。以前我都是用学生本跑C4D,感觉就够了,渲染的时候可以看看书复习一下
看场景内东西的多少,如果场景大东西多,又是反射又是透明的当然慢。在渲染设置里头,把GI、环境吸收这些东西加上,就别想快起来。我这个800X600分辨率,抗锯齿开到最大,GI 、环境吸收、辉光等等,一张图1分钟。自己的机子是新买的。以前我都是用学生本跑C4D,感觉就够了,渲染的时候可以看看书复习一下
嗯,很漂漂
这凶残的效果
不错很棒~{:10_523:} 我到现在都是不知道怎么渲染!!!
立体哇牛逼
等等,这不是前些天12dora在微博上发的下集预告图吗?
请问你用什么工具来转换MC地图为模型的?
羡慕ing
羡慕ing
羡慕ing
总之就是可以操控的东西不多~最近好多人问obj导出软件~我又有教程可以写啦~