欧拉拉拉拉
像原版头盔那样,拿在手上是2d,戴在头上就变成3d模型要怎么制作?

C5bb
拿在手上是item材质 64X64画的
而你穿到身上了就不是那种64X64的材质了
这是两种材质

64X64的物品图标材质 通常你使用PS都能画
但是那种你说的盔甲材质 就是需要使用 blockbench 软件 去制作啦 你可以去度娘搜搜!
如果我能解除你的疑惑希望 给个最佳 谢谢!

欧拉拉拉拉
C5bb 发表于 2022-1-17 13:47
拿在手上是item材质 64X64画的
而你穿到身上了就不是那种64X64的材质了
这是两种材质

我想知道的是json文件里要怎么写,材质我会制作,blockbench我也会用;我要怎么制作一个在GUI里是贴图,戴上以后是模型的json文件里面的代码;百度关键是不知道搜什么内容,搜了个大概意思也没找到。

C5bb
欧拉拉拉拉 发表于 2022-1-17 14:10
我想知道的是json文件里要怎么写,材质我会制作,blockbench我也会用;我要怎么制作一个在GUI里是贴图, ...

你是想制作材质包的话就搜我的世界材质包制作 B站应该有相关教程。

欧拉拉拉拉
C5bb 发表于 2022-1-17 14:40
你是想制作材质包的话就搜我的世界材质包制作 B站应该有相关教程。

首先我在材质包群里问了别人,跟我说mod才能弄,然后我搜索材质包教程都是非常基础的,搜索大概类似的也没有,请不要增加应该有相关教程,我在这里问是想知道答案,而不是你告诉我去哪里搜索,请你回答问题,而不是你给我一个不确定的不能算答案的回答让我自己去找.









无敌三脚猫
欧拉拉拉拉 发表于 2022-1-17 14:10
我想知道的是json文件里要怎么写,材质我会制作,blockbench我也会用;我要怎么制作一个在GUI里是贴图, ...

你想要的是这种效果吗? 我在sand.json里写的是
  1. {
  2.   "parent": "minecraft:block/cube_all",
  3.   "textures": {
  4.     "all": "minecraft:block/sand"
  5.   },
  6.   "display": {
  7.     "gui": {
  8.         "rotation": [ 0, 0, 0 ]
  9.         }
  10.   },
  11.   "gui_light": "front"
  12. }
复制代码

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