像原版头盔那样,拿在手上是2d,戴在头上就变成3d模型要怎么制作?
拿在手上是item材质 64X64画的
而你穿到身上了就不是那种64X64的材质了
这是两种材质
64X64的物品图标材质 通常你使用PS都能画
但是那种你说的盔甲材质 就是需要使用 blockbench 软件 去制作啦 你可以去度娘搜搜!
如果我能解除你的疑惑希望 给个最佳 谢谢!
而你穿到身上了就不是那种64X64的材质了
这是两种材质
64X64的物品图标材质 通常你使用PS都能画
但是那种你说的盔甲材质 就是需要使用 blockbench 软件 去制作啦 你可以去度娘搜搜!
如果我能解除你的疑惑希望 给个最佳 谢谢!
C5bb 发表于 2022-1-17 13:47
拿在手上是item材质 64X64画的
而你穿到身上了就不是那种64X64的材质了
这是两种材质
我想知道的是json文件里要怎么写,材质我会制作,blockbench我也会用;我要怎么制作一个在GUI里是贴图,戴上以后是模型的json文件里面的代码;百度关键是不知道搜什么内容,搜了个大概意思也没找到。
欧拉拉拉拉 发表于 2022-1-17 14:10
我想知道的是json文件里要怎么写,材质我会制作,blockbench我也会用;我要怎么制作一个在GUI里是贴图, ...
你是想制作材质包的话就搜我的世界材质包制作 B站应该有相关教程。
C5bb 发表于 2022-1-17 14:40
你是想制作材质包的话就搜我的世界材质包制作 B站应该有相关教程。
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欧拉拉拉拉 发表于 2022-1-17 14:10
我想知道的是json文件里要怎么写,材质我会制作,blockbench我也会用;我要怎么制作一个在GUI里是贴图, ...
你想要的是这种效果吗?
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- {
- "parent": "minecraft:block/cube_all",
- "textures": {
- "all": "minecraft:block/sand"
- },
- "display": {
- "gui": {
- "rotation": [ 0, 0, 0 ]
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- "gui_light": "front"
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