我记得有类似的mod
肯定可以呀,但是每个npc都自己弄模型耗时太长了
目前我了解到的只有把3d模型放到mod里面,在游戏里面用mod制作3d模型似乎还没见到过
持续关注这个问题,要是高版本能添加相对精细的,普通电脑就能流畅带动的3d模型就好了
以后资源包可能可以支持实体模型修改,但这样去像素化的3d模型估计只能指望mod了
Yinggrass 发表于 2022-1-13 13:31
目前我了解到的只有把3d模型放到mod里面,在游戏里面用mod制作3d模型似乎还没见到过 ...
就是把模型放到mod或者资源包中,但是不仅仅是模型问题,还需要有东西对实体进行定义
784298357lixun 发表于 2022-1-13 13:41
持续关注这个问题,要是高版本能添加相对精细的,普通电脑就能流畅带动的3d模型就好了 ...
宝可梦就是个例子,有实体,也相对精细。
PLAIN_SHEEP 发表于 2022-1-13 13:18
这个确实搞起来很难
其实npcMod就已经实现了部分功能,对实体自定义角色,添加角色的属性,只不过他会在模型上差很多
不得不说这mod一加上去感觉像是vrc
比较难实现吧,应该要自己写mod
Lucier310 发表于 2022-1-13 15:19
比较难实现吧,应该要自己写mod
我估计也是,目前想到的增加实体的方式就是以mod实现的,但是如果要实现对实体的定义,可能还需要用其他的东西来去配合实现
听风依旧ww 发表于 2022-1-13 15:24
我估计也是,目前想到的增加实体的方式就是以mod实现的,但是如果要实现对实体的定义,可能还需要用其他 ...
是的,我记得有参考的,那种mod挺多的
我记得好像是有MOD来着
高模+自由世界,您是不是在找vrchat
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对渣机友好吗
问答版请~
我记得自定义NPCmod可以读取到怪物的模型,并且可以通过脚本魔杖进行一定程度的自定义