比如给ID diamond_sword 钻石剑添加材质包,让武器本质不变的情况下让武器看起来更像剑或者匕首
可以自己新建一个材质包然后里面加上新的对应材质 然后将其置于原版或者其他材质的上方。
当然也可以修改现有的材质里面的材质图片文件,将其替换为同名同分辨率的图片即可。
当然如果是有3D效果的也许要复杂一些awa
[回答可能不是很准确详细,坐等大佬]
当然也可以修改现有的材质里面的材质图片文件,将其替换为同名同分辨率的图片即可。
当然如果是有3D效果的也许要复杂一些awa
[回答可能不是很准确详细,坐等大佬]
我刚刚没说清楚,是想要有没有办法让一把钻石剑,让他能同时有不同的外观,比如贴图那样的通常id都是黏土,但是贴图的画都不一样
ZHv587 发表于 2022-1-12 15:43
我刚刚没说清楚,是想要有没有办法让一把钻石剑,让他能同时有不同的外观,比如贴图那样的通常id都是黏土, ...
1.12版本的
http://sqwatermark.com/resguide/ ... e%E7%94%A8%E6%B3%95
这是最推荐的做法,缺陷就是占用了damage,原版武器的损耗就没法用了。
除此之外可以用optifine的cit功能,
可以看这个: https://www.mcbbs.net/thread-782790-1-1.html,
以及optifine的文档: http://sqwatermark.com/resguide/optifinedoc/
这是最推荐的做法,缺陷就是占用了damage,原版武器的损耗就没法用了。
除此之外可以用optifine的cit功能,
可以看这个: https://www.mcbbs.net/thread-782790-1-1.html,
以及optifine的文档: http://sqwatermark.com/resguide/optifinedoc/
用龙之核心,萌芽引擎或者材质包,把模型套上去呗= ,=
ZHv587 发表于 2022-1-12 15:44
1.12版本的
需要optifine的:
https://www.mcbbs.net/thread-782790-1-1.html
原版,但会占用耐久值(不能用在有耐久限值的武器上)
https://www.mcbbs.net/thread-1079039-1-1.html
(详情看“物品标签——添加更多物品”)
原版,但要1.14+
https://www.bilibili.com/video/BV1fJ411T74H
直接去纹理版,看教程,如果觉得难去网上查吧
你可以用材质包根据不同的耐久设置不同的外观,也可以用custom model id来实现
寻找版本.jar, 用压缩文件打开,在里面点assets,minecraft,textures,items 找到diamond_sword,把贴图改掉就好了
自己做材质包然后覆盖就好了(
最简单的就是使用时装mod 服务器不加mod只能靠素材包或者复杂的插件实现
可以在一个资源包里的\assets\minecraft\textures\items改在背包里的图片
直接用Ps覆盖原图就可以了
你可以选择自己制作一个材质包,或者下载一个原本材质包faithful