Xiao2
申请版块*︰纹理资源
职业*︰本科生
年龄*︰20
联系方式︰QQ(站内私信)
在线时间状况*︰每天在线3小时
个人专长*︰资源包制作、JE格式模型制作、数据包以及mod实现纹理资源功能等。
管理经验︰多个百人群管理
申请理由*︰
1.纹理资源版人手不足,希望能够帮助现任版主处理水帖以及版务事宜。
2.希望个人专长能够帮助更多纹理资源创作者。我对于纹理资源的创作充满兴趣,因此过去两年中不断学习有关纹理创作、模型创作的知识和技能。我参与了生灵资源包的后期完善,Yuushya资源包的模型创作、Yuushya Townscape的模型创作以及功能设计等,参与了ArmorWar的纹理绘制等,积累了一定的纹理资源创作经验,希望能够以此帮助其他需要的人。
3.希望为纹理资源创作者提供优异的创作环境,为模型包到资源包的制作过程提供帮助。模型制作到游戏内容体现其实有很大一部分繁琐的步骤,希望能够帮助更多优秀的模型拓展成为游戏的可玩部分。
将来计划
1.协助现任版主完善当前资源包的评定标准。
2.补充一份较为完善的资源包模型部分的教程,希望帮助更多人入门模型的制作。
3.继续学习提升自我的制作水平,服务更多纹理资源创作者。
4.一些想法:现代资源包中Optifine的应用已经十分广泛,许多纹理创作者都将Optifine的拓展功能作为自己的资源包中不可缺少的一部分。但是论坛的纹理资源板块并没有对依赖Optifine的资源包内容有良好的归类和整合。
我认为,Optifine的拓展内容应该添加进纹理资源版的发布内容之中,并且希望能够添加一个选项告知用户“本资源包需要依赖Optifine”或者“依赖Optifine可以展示资源包最大效果”。

推荐人︰@SQwatermark





HotPe_e
相信楼主能在纹理版发光发热

SQwatermark
支持,Xiao2拥有充足的创作经验,对版块内容有充足的了解,且热心分享知识,积极帮助其他创作者,和他的交流也让我感受到他是一个积极、稳重的人。纹理资源如今确实缺少人手,我认为Xiao2是合适的人选。

可爱小天空
支持 另外你的qq在用户主页挂着没必要私信了

时空寻觅者
本帖最后由 时空寻觅者 于 2022-1-12 00:45 编辑

支持
lz确实是一个对资源包有充分了解的人,而且在资源版有相关贡献(总贡献还不少)
sq自己也处理水帖到自闭,所以加个人手,也加份力量
(才发现另一个版主卸任了)

然后,如果添加optifine功能资源包分类,会写入版规吧。如果这样,最好还是以主要内容为判断标准

七弦qvq
支持楼主!

左旋苏打
支持((
好羡慕你们,我也一直想为材质版出一份力,,,加油吧

Pink_Dove
LSoda 发表于 2022-1-12 08:42
支持((
好羡慕你们,我也一直想为材质版出一份力,,,加油吧

资瓷!
贡献比我多多了(哭)
而且还有原创的纹理(我之前申请的没过,我是屑555)

回错了,本来想回复主楼来着,看到这顺手点了回复……淦

混乱
申请通过,实习期一个月,委派现任版主SQwatermark作为版主导师,实习期间如有疑问请咨询SQwatermark

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