斯乌
本帖最后由 斯乌 于 2022-1-7 12:47 编辑
测试版
  • 测试版是 Minecraft 基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
  • 测试版有可能导致存档损坏,因此请注意备份,不要直接在你的主存档游玩测试版。
  • 转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址。
  • 部分新特性译名仅供参考,不代表最终结果。




Minecraft Beta - 1.18.10.26 (Xbox / Windows / Android)
Minecarft 基岩版 Beta 1.18.10.26(Xbox / Windows / Android)

Posted: 5 January 2022
发布于:2022年1月5日

PLEASE READ before participating in the Minecraft Beta:
加入Minecraft测试版前请先阅读:





Here's a list of what is new in this week's Beta! Please leave us any specific feedback or suggestions in the thread at aka.ms/MCFrogFeedback, and as always please search and report any bugs you may find at bugs.mojang.com
下面是本周的测试版的新内容!请在 aka.ms/MCFrogFeedback 提供反馈和建议,并且在 bugs.mojang.com 报告或查找你遇到的任何漏洞。

Known Issue
已知问题

  • Chests may not show all inventory slots when using the Pocket UI. As a workaround you might want to enable the Classic UI setting.
  • 使用携带版UI时可能不会显示箱子里所有物品栏的槽位,请使用经典UI来暂时规避这个漏洞。

Experimental Features
实验性特性

Frogs
青蛙

  • Frogs and Tadpoles now have sounds (MCPE-150742)
  • 为青蛙和蝌蚪加入了音效 (MCPE-150742)
  • Frog panic speed is now appropriate
  • 受惊的青蛙有了正确的移速
  • Tadpoles now have the panic goal
  • 蝌蚪有了受惊目标(害怕美西螈)

Frog Egg
青蛙卵

  • Glow Lichen can no longer be placed on top of Frog Egg
  • 发光地衣不再能放置在青蛙卵的顶部


Froglight
蛙光体蛙光灯(临时译名)

  • Three new Froglight blocks have been added (Pearlescent, Verdant, Ochre)
  • 加入了三种新的蛙光灯方块(珍珠、翠绿和赭石色)
  • The Froglight blocks emit light
  • 蛙光灯会发光
  • The blocks are obtained by luring a Frog close to a small Magma Cube. The Frog will eat the Magma Cube and a Froglight block will drop. Each Frog variant will cause a different Froglight block to drop
  • 可以通过引诱青蛙到小型岩浆怪附近获得。青蛙在捕食小型岩浆怪后掉落蛙光灯。不同变种的青蛙会掉落不同种类的蛙光灯。

Features and Bug Fixes

特性和漏洞修复


Stability and Performance
稳定性和性能

  • Fixed an issue that could cause the entities in a chunk to not save when exiting a world (MCPE-144208)
  • 修复了退出世界时可能会导致区块内的实体不会被保存的漏洞。 (MCPE-144208)
  • The game now loads certain seeds and worlds around Mesa biomes without crashing (MCPE-149659)
  • 加载出生点附近有恶地生物群系生成的特定种子世界时游戏不再崩溃。 (MCPE-149659)


Vanilla Parity
待同步特性

  • Iron Golems now show different degrees of cracking depending on their health. Iron Ingots can be used on damaged Iron Golems to repair them (MCPE-74081)
  • 铁傀儡现在会根据生命值显示不同的开裂纹理,并且可以使用铁锭来为它们回血。 (MCPE-74081)
  • Glow Lichen now has similar brightness as on Java Edition
  • 发光地衣有了和Java版相似的光照。
  • Foxes now aim downwards when they pounce (MCPE-143664)
  • 狐狸现在会在猛扑时向下瞄准。 (MCPE-143664)
  • Removed the emerald icon above a Villager's head when trading
  • 移除了和村民交易时出现在村民头顶的绿宝石图标。
  • Updated trade tables for Butchers, Cartographers, Librarians, and Wandering Traders
  • 更新了屠夫,制图师,图书管理员和流浪商人的交易选项。
  • Iron Golems now only attack players with a very bad standing in a village after attacking a villager
  • 铁傀儡现在会根据玩家的声望值来决定是否攻击玩家,而不是在玩家攻击村民后总是和玩家敌对。


Accessibility
辅助功能

  • Text-to-speech (TTS) now correctly reads the names of experimental toggles
  • 文本转语音 (TTS) 现在会正确复述实验性选项。


Commands
命令

  • Added a new '/damage' command to allow players to deal damage to entities
  • 加入了 '/damage' 命令来允许玩家对实体施加伤害。
  • Placing Cocoa Beans with '/setblock' or '/fill' commands no longer results in an error
  • 使用 '/setblock' 或者 '/fill' 命令 放置可可果不再出现错误情况。


Feature placement
地物设置

  • Large Dripstone feature does not generate floating on top of lava anymore (MCPE-141131)
  • 大型滴水石地物不再悬空在熔岩上面。 (MCPE-141131)
  • Pointed Dripstone clusters no longer have a chance of spawning only stalagmites of height one (MCPE-148588)
  • 滴水石锥不再只生成一格高的石笋。 (MCPE-148588)


Furnaces
熔炉

  • Blast Furnaces and Smokers once again give XP (MCPE-150427)
  • 高炉和烟熏机现在会给予经验值。 (MCPE-150427)


Gameplay
玩法

  • Pointed Dripstone now sometimes generate on large stalactites and stalagmites (MCPE-128128)
  • 滴水石锥现在有几率生成为大的钟乳石和石笋。 (MCPE-128128)
  • Lava pools now only generate in positive Y coordinates (MCPE-146459)
  • 熔岩池现在只会生成在Y大于0的地方 (MCPE-146459)
    • Lava pools that generate close to Y=0 will have Deepslate and Stone 方块 casing
    • 熔岩池在接近Y=0的地方会生成交叉的石头和深板岩外边
  • Coral now generates in the deeper depths of Warm Oceans (MCPE-147399)
  • 珊瑚现在会生成在暖水海洋的更深处 (MCPE-147399)
  • The Grove biome now has more variety of trees (MCPE-148361)
  • 雪林生物群系现在会有更多种类的树。 (MCPE-148361)
  • Fixed Light Block's brightness not being adjustable when playing in VR
  • 修复了在使用VR游玩时不能调节光源方块的亮度的漏洞。
  • Fixed Light Block not being continuously placed while holding right-click and moving (MCPE-135669)
  • 修复了长按右键无法连续放置光源方块的漏洞。 (MCPE-135669)
  • Light Blocks can now be waterlogged (MCPE-148391)
  • 光源方块可以被充水。 (MCPE-148391)
  • Fixed issue where breaking blocks, opening chests, and entering portals would be delayed/not work when there are lots of mobs nearby (MCPE-149214)
  • 修复了在附近生物众多的情况下破坏方块,打开箱子和进入传送门时会出现延迟的漏洞。 (MCPE-149214)
  • Grass and double flowers now have proper animations when breaking (MCPE-150786)
  • 草和双层花在破坏时有了正确的动画。 (MCPE-150786)
  • Flower blocks are now properly destroyed by explosions when inside snow layers (MCPE-146492)
  • 在雪层里的花现在能够正确地被爆炸摧毁。 (MCPE-146492)
  • Skeleton Horsemen now pathfind correctly (MCPE-147521)
  • 骷髅马骑士现在会正确寻路。 (MCPE-147521)


World Generation
世界生成

  • Iceberg features no longer replace Snow Blocks of Igloo structures (MCPE-147690)
  • 冰山不再替代组成雪屋的雪块而生成。(MCPE-147690)
  • Water in open air mountain caves no longer generates unevenly (MCPE-149417)
  • 露天的山洞中的水不再会不均衡地生成。(MCPE-149417)
  • Aquifers no longer generate with missing water blocks (MCPE-146452)
  • 含水层生成时不再出现遗漏的水方块。(MCPE-146452)

Technical Updates
技术性更新


GameTest Framework (Experimental)
GameTest框架(实验性)
  • Entity
  • 实体
    • Added function teleport(location: Location,dimension: Dimension,xRotation (optional): float,yRotation (optional): float)
    • 加入了teleport功能 (location: Location,dimension: Dimension,xRotation (optional): float,yRotation (optional): float)
    • Added function teleportFacing(location: Location,dimension: Dimension,facingLocation: Location)
    • 加入了teleportFacing功能 (location: Location,dimension: Dimension,facingLocation: Location)
  • Added registerAsyncmethod to register and properly track the state of GameTests using async functions
  • 加入了registerAsyncmethod 来注册和使用异步函数跟踪 GameTests 的状态。


General
常规

  • Reapplied changes to use "allowlist" instead of "whitelist" (BDS-14119)
  • 重新应用了更改,现在使用“allowlist”而不是“whitelist”。 (BDS-14119)


JumpToBlockGoal
JumpToBlockGoal

  • JumpToBlockGoal now correctly searches the same distance upwards and downwards when looking for jumpblockcandidates, allowing a mobs that use the goal to jump equally high as low
  • JumpToBlockGoal 现在会正确寻找相同上下距离的 jumpblockcandidates 从而允许生物使用目标来跳跃相同的高度。

Blocks
方块

  • Added support for blocks having the same name as long as they belong to different namespaces
  • 加入了对方块有相同名称但不同命名空间的支持。

Animations
动画

  • Fixed animation controller recursion checks from falsely disallowing normal repeat usage of a controller
  • 修复了动画控制器递归检查会错误地不允许正常重复使用的漏洞。

User-Interface
用户界面

  • Fixed issue where up and down arrow buttons in the Resource Pack Settings screen became bigger when highlighted (MCPE-147708)
  • 修复了资源包内上下箭头按钮在突出显示时变得更大的漏洞。 (MCPE-147708)

【斯乌 译自feedback.minecraft.net 2022 年 1 月 5 日发布的 Minecraft Beta - 1.18.10.26 (Xbox / Windows / Android)
【本文排版借助了:SPXX




实用链接

如何游玩测试版?
  • 请访问官方游戏获取地址,根据您所使用的平台获取游戏。
  • 基岩测试版仅限于 Windows 10、Android、Xbox One 平台。请根据官方指引启用/关闭测试版。
  • 在新建/编辑地图时,请滑动到「实验性游戏内容(Experiments)」,打开 "Caves & Cliffs" 即可体验洞穴与山崖更新的最新内容。

想了解更多资讯?

Yunzhongyun
不错不错,2022的第一个beta,不是光修bug

小心666
Reapplied changes to use "allowlist" instead of "whitelist" (BDS-14119)

allowlist和whitelist指的是/allowlist和/whitelist命令,无需翻译

卡狗
新时代,模板似乎要更新了,不过不知道这次更新会不会像C&C一样有专门的反馈页面

Ph-苯
蛙光体可还行……不过这个获取方式倒是很有特色。

Shulker1024
居然加入了这么超现实的东西,蛙光体应该很好玩

nulleqn
仔细想想,蛙光体,其实是青蛙的奥里给(?
所以我们现在是真正的屎弟夫了(笑

Qin_Paul
农场预定

314797944
awa awa awa awa awa

柠檬c味汽水
2222222222222222222222

R__C__
“蛙光体”?真是个让人意想不到的创意……(Mojang的脑洞果然奇妙
总之,有新的建筑装饰光源了,好欸!
村庄的相关特性又在匹配java版了呢,铁傀儡终于可以修了

天使の黑吻
青蛙能吃山羊,厉害了

king_蛋挞
Mcbbs有你更精彩~

king_蛋挞
Mcbbs有你更精彩~

深绿世界
完全无法理解蛙光体这个东西,mojang是怎么想到的?感觉摸不到逻辑

吾名夜空
不知道显卡不太行的电脑能不能带的动啊

cutemiku
吾名夜空 发表于 2022-1-9 04:56
不知道显卡不太行的电脑能不能带的动啊

应该还是可以的,高版本优化做得比低版本好

Spectrollay
深绿世界 发表于 2022-1-9 00:37
完全无法理解蛙光体这个东西,mojang是怎么想到的?感觉摸不到逻辑

这可能是为了后面的萤火虫做准备

魂导淡萌
卡狗 发表于 2022-1-6 13:25
新时代,模板似乎要更新了,不过不知道这次更新会不会像C&C一样有专门的反馈页面 ...

。。。。。。。。。。

魂导淡萌
魂导淡萌 发表于 2022-1-9 15:20
。。。。。。。。。。

啊对对对

魂导淡萌

牛马玩意

魂导淡萌

刷个任务别介意

魂导淡萌

这个任务真的麻烦啊

Amy_Karrison
我还是更喜欢“蛙光体”的译名,同已有的“菌光体”贴近

NBTmc
新特性好耶~