晴路卡
本帖最后由 晴路卡 于 2022-1-12 18:50 编辑




插件简介


    Animated Java(以下简称为AJ)是建模软件blockbench的其中一个插件,由FetchBot与SnaveSutit自2020年九月开始开发。它能够将基岩模型和动画转换为java版的数据包和资源包以便在游戏中调用。此插件不会替代原版的实体或模型,插件的主要目的是服务地图创作者。今年一月四号凌晨的时候AJ放出了公开的beta版本,现在已经能够在blockbench内置的插件列表中搜索到该插件。


https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=722934117&page=1


    以上是自己收集的一些通过使用AJ制作的原版游戏中的动画,来自Onnowhere,SnaveSutit,Ersatz,Flubberschnub,CubeDeveloper等作者。如果你希望亲身体验使用AJ制作的作品的话,这里有两张已有的且素质相当不错的地图(图片可点):

        


AustinPaul
牛呗Plus!!!! 脑子学会了,手:说泥🐎

2667014631
冲啊!!!!!

黑昼Hz
MCBBS有你更精彩~

WKIL
请问一下我安装了插件后,导出设置也照你这个设置好了,我准备导出后,就弹出了这个然后我就用机翻翻译了一下,说什么
动画的动画。模型“新建”的捕捉值为24!由于Minecraft的滴答声有多快,动画Java只支持捕捉值20。请在导出之前更新动画和关键帧以反映此限制。(您可能需要稍微晃动时间轴上的关键帧以更新其捕捉的时间)

我寻思着我这模型动画也不长啊,也就2,3秒,请问这是什么问题咧



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