lt_name
本帖最后由 lt_name 于 2022-11-21 19:44 编辑


KeepHunger









一个简单的小插件,玩家重生后保持饥饿值(死亡复活后也不能直接回满饥饿值)增加游戏难度!



配置文件:
config.yml 存储玩家死亡时的饥饿值,无需手动修改



下载:

KeepHunger-1.0.0.jar (4.85 KB, 下载次数: 37)

历史版本:




更新日记:


已知bug:




其他:
想支持插件开发?看这里!
LT_Name的爱发电:https://afdian.net/@ltname



xiao丶小希
我在服务器里玩经常就是为了省两块小面包而饿死的,这插件不是和我作对吗

天命_怨天
作者大大,能不能再加个功能,设置重生后的饥饿值(直接设置数值)

小猪猪007
可以啊,直接让服务器的食物有意义了起来

Aurora-Null
离谱,这样死了不是意义消失了qwq

lt_name
天命_怨天 发表于 2022-1-3 11:51
作者大大,能不能再加个功能,设置重生后的饥饿值(直接设置数值)

会在之后的版本加入一个最低饥饿值限制(现在也有,但是不能自定义)

魔小炎
前排支持!

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