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本帖引用了https://www.mcbbs.net/thread-1212780-1-1.html中的模块。使用材质包:梗体中文,3D Defult, EPIC RELESTIC SKY
使用游戏版本: Minecraft1.16.5 原版+Optifine U8
--前言--
之前yellowpiggy制作了一个盾构机https://www.mcbbs.net/thread-1179083-1-1.html
但是yellowpiggy发现该盾构机有一些不良之处,所以yellowpiggy研究出了新的机器。
--相较于前代的改进--
推进器模块增加到了14个,并且解决了混凝土和树叶体积过大的问题。
解决了卡机,提高了移动速度和TNT复制速度。
--模块--
推进器模块
大多数的永动机就是以【左脚踩右脚上天】的方式来移动的
①右边的被激活(在脸上放个方块)
②黄色活塞被侦测器2激活推出其前方两个粘液块
③被推出的粘液块带动其上方的绿色活塞与1侦测器向前一格
④此时A粘性活塞被推前一格,与黄色活塞有了一格空位,左边的侦测器因移动侦测到方块更新又为粘性活塞充能,将后半段拉前,实现移动。【1】
TNT复制模块
TNT复制模块是利用1.13死珊瑚的碰撞体积、活塞机制有关。在活塞被激活或撤销激活时,活塞会检测需要被移动的所有方块,并将其按一定顺序加入到一个方块列表中。然后,活塞会开始推动方块,这些列表中的方块均将逐一变为“移动的活塞”方块而开始移动。若活塞推出前TNT处于BUD态激活,在方块列表产生后、TNT变为“移动的活塞”方块前的时间里又接收到方块更新,那么TNT就会被触发,生成一个点燃的TNT实体。同时由于方块列表不会发生改变,依旧会生成对应着TNT的“移动的活塞”方块。2游戏刻后,“移动的活塞”方块重新变回普通方块,而TNT方块也就重新生成,从而达成复制。【2】
模块协调
1.13版本之后,树叶会在离开或靠近原木后更新,可以由侦测器检测到。从放下原木到检测端得到信号,最多只能延续6格。而且不向红石粉那样容易断裂还不能往上爬。具有无方向性。这种“树叶电路”可以用于协调各个模块。
侦测器被激活时方块的数据值会发生改变,用一个侦测器的脸朝着另一个侦测器的输出端就可以传递信号了,而且没有距离限制。
--建造--
1:建造一个模块,横向复制7个。
安装模块时请用基岩、屏障等方块挡住(生存模式可以用黑曜石),以免它自己跑掉!
2:在7个粘性活塞的最中间安放一个侦测器,上面放粘性活塞,之后放原木,原木上面空一格,做成如下树叶电路
在推进器的侦测器前放上树叶!
3:用粘液块固定树叶,之后如图放置侦测器和粘性活塞,连续放5个TNT复制模块
附:放置铁轨时,用调试棒更改铁轨的“shape”。
4:在顶部安装发射器。红色发射器放岩浆,蓝色放水。
用粘液块做一个槽,用来分离岩浆和水以防止变成黑曜石。
5,同理,在两侧安装发射器
6:最终在顶部安装同样的模块,朝向要相同!不然会卡死或者断裂!
7:最终用粘液块连接所有没有连续的方块,最终打掉基岩,在树叶上放一块原木,机器就开始工作了!
--参数--
版本:第二代
速度:4格/s
爆破速度:8*14*10(估测,可能有偏差)
最小运行体积:14*6*12
TNT复制速度:12个/s
BUG:
1:只能单向运动
2:有自爆的风险
引用文献:
【1】2021-6-21 【红石研究:绿萌从入门到入土】https://www.mcbbs.net/thread-1212780-1-1.html
【2】Minecraft-Wiki 【TNT复制】 https://minecraft.fandom.com/zh/ ... T%E5%A4%8D%E5%88%B6
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使用游戏版本: Minecraft1.16.5 原版+Optifine U8
--前言--
之前yellowpiggy制作了一个盾构机https://www.mcbbs.net/thread-1179083-1-1.html
但是yellowpiggy发现该盾构机有一些不良之处,所以yellowpiggy研究出了新的机器。
--相较于前代的改进--
推进器模块增加到了14个,并且解决了混凝土和树叶体积过大的问题。
解决了卡机,提高了移动速度和TNT复制速度。
--模块--
推进器模块
大多数的永动机就是以【左脚踩右脚上天】的方式来移动的
①右边的被激活(在脸上放个方块)
②黄色活塞被侦测器2激活推出其前方两个粘液块
③被推出的粘液块带动其上方的绿色活塞与1侦测器向前一格
④此时A粘性活塞被推前一格,与黄色活塞有了一格空位,左边的侦测器因移动侦测到方块更新又为粘性活塞充能,将后半段拉前,实现移动。【1】
TNT复制模块
TNT复制模块是利用1.13死珊瑚的碰撞体积、活塞机制有关。在活塞被激活或撤销激活时,活塞会检测需要被移动的所有方块,并将其按一定顺序加入到一个方块列表中。然后,活塞会开始推动方块,这些列表中的方块均将逐一变为“移动的活塞”方块而开始移动。若活塞推出前TNT处于BUD态激活,在方块列表产生后、TNT变为“移动的活塞”方块前的时间里又接收到方块更新,那么TNT就会被触发,生成一个点燃的TNT实体。同时由于方块列表不会发生改变,依旧会生成对应着TNT的“移动的活塞”方块。2游戏刻后,“移动的活塞”方块重新变回普通方块,而TNT方块也就重新生成,从而达成复制。【2】
模块协调
1.13版本之后,树叶会在离开或靠近原木后更新,可以由侦测器检测到。从放下原木到检测端得到信号,最多只能延续6格。而且不向红石粉那样容易断裂还不能往上爬。具有无方向性。这种“树叶电路”可以用于协调各个模块。
侦测器被激活时方块的数据值会发生改变,用一个侦测器的脸朝着另一个侦测器的输出端就可以传递信号了,而且没有距离限制。
--建造--
1:建造一个模块,横向复制7个。
安装模块时请用基岩、屏障等方块挡住(生存模式可以用黑曜石),以免它自己跑掉!
2:在7个粘性活塞的最中间安放一个侦测器,上面放粘性活塞,之后放原木,原木上面空一格,做成如下树叶电路
在推进器的侦测器前放上树叶!
3:用粘液块固定树叶,之后如图放置侦测器和粘性活塞,连续放5个TNT复制模块
附:放置铁轨时,用调试棒更改铁轨的“shape”。
4:在顶部安装发射器。红色发射器放岩浆,蓝色放水。
用粘液块做一个槽,用来分离岩浆和水以防止变成黑曜石。
5,同理,在两侧安装发射器
6:最终在顶部安装同样的模块,朝向要相同!不然会卡死或者断裂!
7:最终用粘液块连接所有没有连续的方块,最终打掉基岩,在树叶上放一块原木,机器就开始工作了!
--参数--
版本:第二代
速度:4格/s
爆破速度:8*14*10(估测,可能有偏差)
最小运行体积:14*6*12
TNT复制速度:12个/s
BUG:
1:只能单向运动
2:有自爆的风险
引用文献:
【1】2021-6-21 【红石研究:绿萌从入门到入土】https://www.mcbbs.net/thread-1212780-1-1.html
【2】Minecraft-Wiki 【TNT复制】 https://minecraft.fandom.com/zh/ ... T%E5%A4%8D%E5%88%B6
咋都没人评论
感谢作者的提醒,作者的想法真不错
感觉很厉害啊
有没有不炸膛的模型
感谢提供,感觉挺好的收藏了捏
树叶放原木是为了什么,为了树叶不消失吗,可是修剪过的树叶本来就不消失吧
想法好好,之前早了好几个都不太行,看了这个感觉可以,试试去
1.16.5实测能用 问一下1.18.1能不能用 高版本还没测试过
神乎其技!6的飞起!
有没有图片教程啊,文字有点看不太懂,点链接是什么文章太陈旧了,
珊瑚版本的复制TNT只能原地炸下去,不过可以改良,就是比较麻烦,
1.18可用 不知道1.17可不可以
学土木的表示,看到盾构机就来劲
感谢作者大大,收藏收藏~
我艹,牛逼!感谢分享,。不过可惜我们服务器用不了
在服务器造了一个,但是老坏,原因不明,也不会修。。。。。。哎,我太菜了
盾构机?能不能变成穿山甲
个人认为是麻烦了一点,因为我在服务器里面有范围稿子
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炸矿必备,感谢楼主
问一下1.18.1能不能用 高版本还没测试过
问一下1.18.1能不能用 高版本还没测试过
神乎其技!6的飞起!
不错,可以用来挖钻石
快进到mc全线通车
每天在别人帖子下学习一个小知识