rpg服,不happy怎么行,应该次次出顶级,实则最垃级
确实awa。。。rpg类型服务器完了五六年了,玩一段时间就退,玩久了没意思emmm
没有以前那个味了
只要能肝出来就还行
我现在玩的这个就还行 0氪金和有氪金单独就符文加成差距 其他qs肝 不过很耐玩
rpg现在肝不来了,没以前的激情了,
服务器性质不一样吧 有的做的就是单纯来捞钱的
一千次就出了俩?这什么概率?
lzt520 发表于 2022-1-2 00:49
感觉有保底机制的话会好一些
确实有些服需要个保底。。刷材料呢么久最后出来个废的太难受了
RPG无非就是天天挂机,有空就玩呗
盘灵古域是真的好玩 但是找不到地图了
我觉得不好累死
也不是说不好玩了,是我们长大了对游戏厌倦了
现在都没啥意思了
尸先peng 发表于 2022-1-1 20:09
现在rpg服务器都是靠不断肝留住玩家的(
毕竟这么干最简单。
mc的RPG类型感觉都挺肝的吧,我突然想起来,RPG不是指角色扮演吗,好像现在的服务器越来越没有故事性了,直接传奇?
不是很好,这样会打击玩家的积极性
1k次只有2的回报率...
rpg服务器都是用肝来刺激玩家氪金的吧
现在几乎都这样了,养老吧
感觉没意思就换个服吧,这种锻造总出最差也许根本不是运气差,而是腐竹把锻造出好的几率调低了(关于武器的随机属性有些插件是可以调整每个区间的概率)
还行,rpg算比较简单的,工业类型的都是堆材料,特别麻烦
RPG基本肝不完就退服了,太漫长
rpg服不肝就没内容了
太肝就意味着更多的重复性动作 本来rpg就玩的属性成长 一直卡在某个段 没啥动力
还是生存服好玩
有的服务器比较肝吧
55555555555555554444444444
肝不是不行 玩法多就好
好啊,不然太快通了的话后期就更无聊了
适度肝才能真正留住玩家吧
你说的是天选那个吧
确实肝,但是也分服务器
我感觉不是很好肝,emmm
太肝也会消磨斗志的,像无尽贪婪,玩大多数科技服都只有很少一部分会去接触这个mod
确实肝 但现在没那种味道了 一堆氪金的服务器。