冥冥123









这边召唤出来的箱子物品为空

有测试过原版的文件名

但是箱子还是一样空

请问大神是什么地方出现错误了呢?



无敌三脚猫
虽然你没说你是怎么写原版的战利品表的,但我猜你写错了,以丛林神庙为例,正确的写法是LootTable:"minecraft:chests/jungle_temple"这个样子
至于你的这个a.json……你是把它放在了1.12.jar里面吗?别这样
把a.json放进saves\存档名字\data\loot_tables\a里面
loot_tables文件夹和a文件夹要你自己创建,a可以换个别的正常名字,你这取名太不负责了
放好之后退出重进,就能使用LootTable:"a:a"了

冥冥123
无敌三脚猫 发表于 2021-12-26 23:26
虽然你没说你是怎么写原版的战利品表的,但我猜你写错了,以丛林神庙为例,正确的写法是LootTable:"minecra ...

哪我有什么办法 将箱子变成模组的道具进行填充呢
我这边试着将箱子改成模组道具
但是点进去后 发现为空

冥冥123
无敌三脚猫 发表于 2021-12-26 23:26
虽然你没说你是怎么写原版的战利品表的,但我猜你写错了,以丛林神庙为例,正确的写法是LootTable:"minecra ...







无敌三脚猫
冥冥123 发表于 2021-12-27 14:13
哪我有什么办法 将箱子变成模组的道具进行填充呢
我这边试着将箱子改成模组道具
但是点进去后 发现为空

模组作者又不是没告诉你使用/loot help指令
如果你真要想在这个模组的容器里用LootTable标签,只能去跟模组作者对线

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