如题所示,今天在服务器里面添加了匠魂2模组。但是看到玩家做了那个劈刀在地狱一刀一个凋零头。请问如何才可以把这个属性禁用了呢。求大佬解答~
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装BanItem with NBT插件,然后把匠魂的各种工具都依次拿在手上输入
/bi add nl:Modifiers nv:js|value.indexOf("beheading_cleaver")!=-1 r:不准用斩首属性
因为匠魂的任意工具都可以打上斩首属性(只不过劈刀自带2级斩首),所以所有种类的工具都要这样禁一遍,包括镐啊、铲啊那些
/bi add nl:Modifiers nv:js|value.indexOf("beheading_cleaver")!=-1 r:不准用斩首属性
因为匠魂的任意工具都可以打上斩首属性(只不过劈刀自带2级斩首),所以所有种类的工具都要这样禁一遍,包括镐啊、铲啊那些
本帖最后由 twilighttown 于 2021-12-26 16:45 编辑
匠魂。。这个很正常啊。想解决用/banitem nbtdump 然后点击复制接着enter回车,ban纸大板、纸坚韧手柄即可,限制掉头率(这样子最多60%的概率,避免破坏了平衡也保留了玩法,也不像楼上那么复杂(匠魂的强化是有上限的,天然的上限是6还是多少,而劈刀自带斩首2,因此只需要ban劈刀的纸部件即可,无法达到100%掉头(每个纸部件加一个强化槽。 若解决了你的问题请设置最佳答案谢谢。
匠魂。。这个很正常啊。想解决用/banitem nbtdump 然后点击复制接着enter回车,ban纸大板、纸坚韧手柄即可,限制掉头率(这样子最多60%的概率,避免破坏了平衡也保留了玩法,也不像楼上那么复杂(匠魂的强化是有上限的,天然的上限是6还是多少,而劈刀自带斩首2,因此只需要ban劈刀的纸部件即可,无法达到100%掉头(每个纸部件加一个强化槽。 若解决了你的问题请设置最佳答案谢谢。