我知道mm的怪物有插件能够配置模型和动画,mm武器有其他相关的材质包插件或者方法来自定义材质吗
 本帖最后由 喜欢小刘 于 2021-12-25 15:48 编辑 
大部分兼容mm的rpg插件都能做到吧 比如我最爱的mmoitem
1.13.x以上用CustomModelData值更改资源包达到
1.13.x一下用损伤值修改材质
然后给mm怪物装备上就好了复制代码
大部分兼容mm的rpg插件都能做到吧 比如我最爱的mmoitem
1.13.x以上用CustomModelData值更改资源包达到
1.13.x一下用损伤值修改材质
然后给mm怪物装备上就好了
-   Equipment:
 
-   - mmoitems{type=ARMOR;id=某顶_头盔}:4
 
-   - mmoitems{type=ARMOR;id=某件_盔甲}:3
 
-   - mmoitems{type=ARMOR;id=某件_护腿}:2
 
-   - mmoitems{type=ARMOR;id=某双_靴}:1
 
-   - mmoitems{type=SWORD;id=某把_剑}:0
 
低版本用龙核或者萌芽,高版本直接itemadder