是温良啊
我知道mm的怪物有插件能够配置模型和动画,mm武器有其他相关的材质包插件或者方法来自定义材质吗

妖梦就这gx
本帖最后由 喜欢小刘 于 2021-12-25 15:48 编辑

大部分兼容mm的rpg插件都能做到吧 比如我最爱的mmoitem
1.13.x以上用CustomModelData值更改资源包达到
1.13.x一下用损伤值修改材质
然后给mm怪物装备上就好了
  1.   Equipment:
  2.   - mmoitems{type=ARMOR;id=某顶_头盔}:4
  3.   - mmoitems{type=ARMOR;id=某件_盔甲}:3
  4.   - mmoitems{type=ARMOR;id=某件_护腿}:2
  5.   - mmoitems{type=ARMOR;id=某双_靴}:1
  6.   - mmoitems{type=SWORD;id=某把_剑}:0
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阿萨蛋
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DreamSoulFlame
低版本用龙核或者萌芽,高版本直接itemadder