时空寻觅者 发表于 2021-12-19 18:39
xd我搞完了才看到存档啊
az
我先把我搞好的发出来,你看一看吧
emm
活塞的话...
暂时没那么多红石()
刷怪处我之前也是这么想的..
但是由于四个笼子位置有点特殊(
要把刷怪处放到中间的话
水流几乎一大半都要重新放.
还要挖几百个方块
HaPi_r 发表于 2021-12-19 19:12
emm
活塞的话...
暂时没那么多红石()
如果把集中处稍微扩大一下,下面做个长通道,用铁傀儡吸引到通道另一端的尽头,玩家在旁边🐶,如何?
教你个技巧!超级有用~
你这个是第三方服务器,服务端用的是不是paper端,或者spigot端?
在spigot.yml里面, nerf-spawner-mobs: false 是刷怪笼出来的怪是否有ai,改成true就没ai了不会动了
蜘蛛刷出来就会被傻fufu的冲过来杀了,也不用担心收集处被攻击,收集也可以搞大点了。
如果解决了请设置下最佳哦!蟹蟹~
你这个是第三方服务器,服务端用的是不是paper端,或者spigot端?
在spigot.yml里面, nerf-spawner-mobs: false 是刷怪笼出来的怪是否有ai,改成true就没ai了不会动了
蜘蛛刷出来就会被傻fufu的冲过来杀了,也不用担心收集处被攻击,收集也可以搞大点了。
如果解决了请设置下最佳哦!蟹蟹~
twilighttown 发表于 2021-12-20 17:10
教你个技巧!超级有用~
你这个是第三方服务器,服务端用的是不是paper端,或者spigot端?
在spigot.yml里面 ...
.......
这我知道。。。。
但是暂时不考虑关刷怪笼AI..
HaPi_r 发表于 2021-12-20 17:12
.......
这我知道。。。。
但是暂时不考虑关刷怪笼AI..
噢噢.建造4l毒蜘蛛笼子是为了经验嘛,还是它所掉落的物品,后者的话建议原地烫死传走物品,前者的话暂时没很好的方式解决爬墙......不过可以把水流扩大一点,让蜘蛛与墙面的接触距离变小,收集处采取台阶-栅栏这种递进方式,栅栏增大内部空间的同时对于玩家的仇恨也能很好的保持(我之前的笼子就是这么改的
你可以试试墙壁用蜂蜜块,因为生物诡异共性会讨厌蜜蜂块上面移动,所以我猜测蜘蛛的AI也会避免蜂蜜块然后到下面去
绯红的世界 发表于 2021-12-22 19:13
你可以试试墙壁用蜂蜜块,因为生物诡异共性会讨厌蜜蜂块上面移动,所以我猜测蜘蛛的AI也会避免蜂蜜块然后到 ...
没什么用