HaPi_r
本帖最后由 HaPi_r 于 2021-12-17 09:46 编辑

测试版
  • 测试版是 Minecraft 基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
  • 测试版有可能导致存档损坏,因此请注意备份,不要直接在你的主存档游玩测试版。
  • 转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址。
  • 部分新特性译名仅供参考,不代表最终结果。




Minecraft Beta - 1.18.10.24
Minecarft 基岩版 Beta 1.18.10.24
(Xbox / Windows / Android)


Experimental Features
实验性特性


Frog
青蛙

  • Frogs will spawn in Swamp biomes
  • 会在沼泽生物群系生成
  • Frogs can croak, jump, swim, and walk on land
  • 青蛙可以呱呱叫、跳跃、游泳和在陆地上行走
  • Frogs can eat small Slimes, causing a Slime Ball to drop
  • 青蛙可以吃小的史莱姆,并且会掉落粘液球
  • Frogs can be tempted and bred using Seagrass, but this is just a placeholder food for now
  • 青蛙可以用海草来引诱和繁殖,但这只是暂时的
  • Frogs lay eggs after mating
  • 青蛙交配后产卵
  • Frog eggs that hatch spawn Tadpoles
  • 孵化出的蛙卵产生蝌蚪
  • Tadpoles can swim in water
  • 蝌蚪能在水中游泳
  • Tadpoles "jump around" like fishes when on land, and eventually die
  • 蝌蚪在陆地上会像鱼一样扑腾,最终死亡
  • Tadpoles that grow up will turn into a Frog
  • 蝌蚪长大后会变成青蛙
  • Tadpoles grow into a different type of Frog based on the biome they are born in
  • 根据蝌蚪出生地的生物群系会成长为不同类型的青蛙
  • Tadpoles can be caught in a Bucket
  • 蝌蚪可以用桶捕捉

Features and Bug Fixes
特性和漏洞修复


Gameplay
玩法

  • Players no longer gain a particle effect when obtaining Bad Omen from Pillager Captains
  • 当玩家从掠夺者队长那里获得凶兆时,不再获得粒子效果
  • Sleeping in a Bed will once again trigger the fade to black screen (MCPE-148504)
  • 在床上睡觉将再次触发淡出黑屏 (MCPE-148504)
  • The camera now will interpolate its position again when the player sneaks (MCPE-148482)
  • 当玩家潜行时,摄像机现在会再次插值其位置 (MCPE-148482)


Villagers
村民

  • Villagers now make a "No" sound when attempting to make a trade when they are out of stock (MCPE-113788)
  • 现在在村民缺货时尝试进行交易会发出“No”的声音(MCPE-113788)


Rendering
渲染

  • Fixed a bug where the Ender Dragon would become invisible when flying towards the portal fountain after dying (MCPE-149119)
  • 修复了末影龙死后飞向传送门时隐形的错误 (MCPE-149119)


Stability and Performance
稳定性和性能

  • Fixed a crash that could occur when the player is near a village
  • 修复了玩家靠近村庄时可能发生崩溃的问题
  • Fixed a crash that could occur when shift-clicking Armor in the Crafting Table while using Pocket UI (MCPE-144863)
  • 修复了使用Pocket UI时,按住shift键单击工作台中的护甲时可能发生崩溃的问题 (MCPE-144863)


User Interface
用户界面

  • Added appropriate padding to "Item Text Name" box UI for when players have Armor equipped in Survival mode and select items via the hotbar (MCPE-143928)
  • 在“物品文本名称”框UI中添加了适当的填充,以便玩家在生存模式下装备防具,并通过快捷栏选择物品(MCPE-143928)
  • Fixed an issue where text shadows had a reduced offset when text message contains button glyph
  • 修复了当文本信息包含按钮图形时,文本阴影的偏移量减小的问题


Vanilla Parity
待同步特性

  • Added the Globe Banner Pattern on Bedrock
  • 在基岩版上添加了地球仪旗帜图案


Commands
命令

  • Fixed a bug that caused the '/kill' command to not kill entities with the Absorption effect (MCPE-142763)
  • 修复了'/kill'命令不能杀死具有伤害吸收效果实体的错误 (MCPE-142763)
  • When using '/replaceitem' on a Donkey's or Mule's Chest, the item will now go to the correct slot
  • 当在驴或骡的箱子上使用'/replaceitem'命令时,物品现在会被放到正确的位置


Education Edition Features
教育版特性

  • Axolotls, Bees, Boats, Cats, Dolphins, Glow Squids, Goats, Hoglins, Iron Golems, Ocelots, Pandas, Parrots, Pigs, Polar Bears, Squids, Striders, Wolves, and Zoglins can now have Balloons attached to them. Wow, that’s a lot of mobs!
  • 现在可以在美西螈、蜜蜂、船、猫、海豚、发光鱿鱼、山羊、疣猪兽、铁傀儡、豹猫、熊猫、鹦鹉、猪、北极熊、鱿鱼、炽足兽、狼和僵尸疣猪上附着气球


Technical Updates
技术性更新


Android
安卓

  • Target API has been updated to API 30 for Google Play Store
  • Target API 更新为 Google Play Store 的 API30


Commands
命令

  • The game no longer crashes when you nest schedule commands in functions (MCPE-144730)
  • 在函数中嵌套调度命令时,游戏不再崩溃了 (MCPE-144730)


Data-Driven Mobs
由数据驱动的怪物/生物

  • The random chance for a wild adult Ocelot to spawn with two children is now handled by components added in the entity JSON definition
  • 野生成年豹猫产下两个孩子的随机几率现在由实体JSON定义中添加的组件来处理


Molang
Molang

  • Access of missing public variables on other entities will return 0.0 and not cause an error
  • 对其他实体上缺失的公共变量的访问将返回0.0,并不会导致错误
  • Fix loading of public variables containing capital letters to not cause an error
  • 修复加载含有大写字母的公共变量时不会导致错误
  • Added "slot.equippable" as a slot option for WearableItemComponent and Molang
  • 为WearableItemComponent和Molang添加了 "slot.equippable "作为插槽选项


RandomStrollGoal
随机散步行为

  • Improved performance in RandomStrollGoal
  • 优化Random Stroll Goal性能


GameTest Framework (Experimental)
游戏测试框架(实验性)

Dimension
维度

  • Updated Dimension:spawnEntityto take a Location or a BlockLocation
  • 更新了Dimension:spawnEntity以获取一个Location或BlockLocation

BlockBreakEvent
方块破坏事件

  • Added property brokenBlockPermutation to indicate which kind of block was broken
  • 增加了属性brokenBlockPermutation,指示哪种方块被破坏



【HaPi_r 译自feedback.minecraft.net 2021 年 12 月 15 日发布的 Minecraft Beta - 1.18.10.24 (Xbox / Windows / Android)
【本文排版借助了:SPXX




实用链接

如何游玩测试版?
  • 请访问官方游戏获取地址,根据您所使用的平台获取游戏。
  • 基岩测试版仅限于 Windows 10、Android、Xbox One 平台。请根据官方指引启用/关闭测试版。
  • 在新建/编辑地图时,请滑动到「实验性游戏内容(Experiments)」,打开 "Caves & Cliffs" 即可体验洞穴与山崖更新的最新内容。

想了解更多资讯?

贺兰兰
基岩版这么快就开始更1.19了吗...
提点翻译建议:
Data-Driven Mobs或许应该翻译为「由数据驱动的怪物/生物」?
Updated Dimension:spawnEntityto take a Location or a BlockLocation
更新了Dimension:spawnEntity以获取一个位置或BlockLocation
既然BlockLocation没翻译那Location也就没必要翻译成位置了吧...

RandomStrollGoal获取可译作随机散步行为(Goal这里指的就是一种行为)

Added "slot.equippable" as a slot option for WearableItemComponent and Molang
为WearableItemComponent和Molang添加了 "slot.Equippable "作为插槽选项
slot.equippable的译文大小写有误


aa0307bb
本帖最后由 aa0307bb 于 2021-12-16 02:49 编辑
Tadpoles "jump around" like fishes when on land, and eventually die
蝌蚪可以在陆地上像鱼一样“跳跃”,最终死亡

😂这句话看着感觉有点别扭,要不改成 [蝌蚪在陆地上会像鱼一样“扑腾”,最终死亡]?

The random chance for a wild adult Ocelot to spawn with two children is now handled by components added in the entity JSON definition
野生成年豹猫产下两个孩子的随机纪律现在由实体JSON定义中添加的组件来处理

纪律->几率


小史莱姆:完了我成萤火虫了
看来BE抢先首发下个大版本的快照已经是家常便饭了



HaPi_r
aa0307bb 发表于 2021-12-16 02:27
😂这句话看着感觉有点别扭,要不改成 [蝌蚪在陆地上会像鱼一样“扑腾”,最终死亡]?

确实(
准备去玩基岩beta.jpg

霖丶
怎么1.19新特性又被基岩版抢跑了?看了麻将以后的更新重点应该放在基岩版上了。希望今年年底JAVA版也能更点

Spectrollay
JazonKosac8848 发表于 2021-12-16 07:32
怎么1.19新特性又被基岩版抢跑了?看了麻将以后的更新重点应该放在基岩版上了。希望今年年底JAVA版也能更点 ...

Java版在更完大版本后会停几周,基岩版不会停,再加上mojang在上一个版本还没开发完时就会去开发下一个版本的内容,就会造成基岩版更快的假象

GeForceLegend
Tadpoles can be caught in a Bucket
蝌蚪可以被抓在桶里

我个人更倾向于译为“蝌蚪可以用桶捕获”


Ph-苯
基岩版又抢跑了……

Qin_Paul
Java快照估计得他们放完圣诞节才有了。
基岩抢跑好几次了

caiyujie2002
这个版本很喜欢,地形很美

御坂18499号
那Java版什么时候可以同步一些基岩版的特性?比如波纹和砖纹旗帜图案

Spectrollay
御坂18499号 发表于 2021-12-16 17:24
那Java版什么时候可以同步一些基岩版的特性?比如波纹和砖纹旗帜图案

其实Java版也一直在同步基岩版的特性

mj玩minecraft
JazonKosac8848 发表于 2021-12-16 07:32
怎么1.19新特性又被基岩版抢跑了?看了麻将以后的更新重点应该放在基岩版上了。希望今年年底JAVA版也能更点 ...

每次基岩版都抢跑,但是之后就被JVAV超过了。

jjxxz2
在基岩上添加了地球仪旗帜图案

应该是基岩“版”?

554fg
5454541564154165

特立独行5645
Java版也一直在同步基岩版的特性

时空寻觅者
mj玩minecraft 发表于 2021-12-16 19:56
每次基岩版都抢跑,但是之后就被JVAV超过了。

可自从1.14全平台统一发布后,基岩版再也不会在正式版迟到了
(为了统一版本号,基岩版没少水版本号)

温顺的象a
aa0307bb 发表于 2021-12-16 02:27
😂这句话看着感觉有点别扭,要不改成 [蝌蚪在陆地上会像鱼一样“扑腾”,最终死亡]?

这设定蛮有趣的

qazplmasdf2008
基岩版比java是真的流畅太多了

Haoy1kkk
看来BE抢先首发下个大版本的快照已经是家常便饭了

明予寻
萤火虫为什么不在这个版本加入

狗啃空岛
基岩版优化那么好,2021年 java版 还是吃单核 拖出去...

572437092
非常期待更新

SK_Dudu
请问这个测试版从哪里下载呢

浮云却小七
mcboss有你更精彩

吃了肠还想吃蛋
养青蛙养青蛙

挚笔画星辰
66666666666

I以德坑人I
基岩版1.18来了呀

I以德坑人I
说实话,我挺喜欢1.18的

HaPi_r

.....
这都是1.19的内容了

雁付晗
真不错、有没有直接下载的基岩版、一定要买吗?

马可solo
现在真是主打基岩版了。。跨平台,官方社区资源,什么福利免费资源都在上面,就像网易有个中心,java社区资源虽然多但是太零散,其实官方完全可以建一个资源站,允许用户投稿,或者外链,都要好的多
java属于是历史遗产了

凉笙亦幽
感谢大佬分享支持下

凉笙亦幽
感谢大佬分享支持下

兼言为谦
赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞

雾岛瑾
高呼666!

我是大湿哦
属实奈斯!就很棒!

HaPi_r
马可solo 发表于 2021-12-31 18:54
现在真是主打基岩版了。。跨平台,官方社区资源,什么福利免费资源都在上面,就像网易有个中心,java社区资 ...

java一直以来资源都特别多(
但是微软就是不管java(
优化也拉

腐木丶
一直搞不懂为啥要分两个版本