我的世界起床战争里面,玩家是只允许破坏放置的方块,这个是用什么方法做到的?
我想了一种,就是玩家放置方块后,把这个方块保存到数组里面,下次破坏的时候,判断破坏的这个方块位置,是不是在数组里面保存的。
但是这种方法并不好。
市面上那些起床插件,是用什么方法来实现的?有没有大佬知道。
我想了一种,就是玩家放置方块后,把这个方块保存到数组里面,下次破坏的时候,判断破坏的这个方块位置,是不是在数组里面保存的。
但是这种方法并不好。
市面上那些起床插件,是用什么方法来实现的?有没有大佬知道。
我之前那个朋友他自己写的插件把这些允许玩家购买的方块可以允许破坏,然后在地图的制作中就不会使用这些方块,这样子会比较简单但是我觉得限制会比较大就是了
 本帖最后由 ⠀⠀⠀ 于 2021-12-19 23:53 编辑 
我在制作原创玩法时用的一个方案:
备份原地图
服务器完成一局游戏自动重启 启动时删除当前地图并替换备份的地图
bat
复制代码
其中world是当前世界文件夹 worldBF是备份文件夹如果觉得能有点思路的话给个最佳吧
我在制作原创玩法时用的一个方案:
备份原地图
服务器完成一局游戏自动重启 启动时删除当前地图并替换备份的地图
bat
- @echo off
 
- title 亡灵战争-1
 
- :cq
 
- rd /s /q world
 
- xcopy .\worldBF /c /q /s
 
- java -Xmx3G -jar spigot.jar
 
- goto cq
其中world是当前世界文件夹 worldBF是备份文件夹如果觉得能有点思路的话给个最佳吧
寒潮Dada 发表于 2021-12-15 15:39
我之前那个朋友他自己写的插件把这些允许玩家购买的方块可以允许破坏,然后在地图的制作中就不会使用这些方 ...
感觉这也是一种方法,其实你这个就是地图中,不用四种颜色的羊毛。还有商店里面的那些购买的方块。