游戏版本1.7.10.
最近有制作新地图的计划,但在测试中发现自定义npc的数据会受到其身上的装备与武器的影响:
例如:一个npc身上穿了钻石套,在没有调整过npc抗性的前提下npc拥有等同于钻石套的抗性,调整抗性后同时具有调整的抗性及钻石剑的抗性。
并且npc的攻击力为设置攻击力+手持武器攻击力的总和
但我随后使用相同的游戏版本的另一个整合包,这里的自定义npc的属性却不会受到装备和武器的影响。
请问这是否有某项设置可以调整,若有,请指出。感谢。
最近有制作新地图的计划,但在测试中发现自定义npc的数据会受到其身上的装备与武器的影响:
例如:一个npc身上穿了钻石套,在没有调整过npc抗性的前提下npc拥有等同于钻石套的抗性,调整抗性后同时具有调整的抗性及钻石剑的抗性。
并且npc的攻击力为设置攻击力+手持武器攻击力的总和
但我随后使用相同的游戏版本的另一个整合包,这里的自定义npc的属性却不会受到装备和武器的影响。
请问这是否有某项设置可以调整,若有,请指出。感谢。
两个整合包的npc模组版本是否相同?