我现在在用ap-potion以及之类的药水插件
他们有药水持续时间
还有药水冷却
但是我的有些药水需要16分钟甚至40分钟
而且一个玩家可以喝好几种不同的药水(10种左右)
这样会对服务器产生很大影响吗
他们有药水持续时间
还有药水冷却
但是我的有些药水需要16分钟甚至40分钟
而且一个玩家可以喝好几种不同的药水(10种左右)
这样会对服务器产生很大影响吗
楼主您好
如果理论上来说 多种时间多种使用多玩家
是会占用一点资源 这是不可避免 也是正常的
正常的机器都是可以承受这一点点资源占用还是可以的 可以忽略不计
如果理论上来说 多种时间多种使用多玩家
是会占用一点资源 这是不可避免 也是正常的
正常的机器都是可以承受这一点点资源占用还是可以的 可以忽略不计
timer的占用似乎是比其他类占用要明显但根据我的经验 这似乎取决于插件作者的优化程度
比如经典的Ultimate Drugs 就是一个大量使用timer但占用不明显的插件
至于一个药水的冷却 这似乎还没法与Ultimate Drugs相比 所以你应该可以放宽心(?
比如经典的Ultimate Drugs 就是一个大量使用timer但占用不明显的插件
至于一个药水的冷却 这似乎还没法与Ultimate Drugs相比 所以你应该可以放宽心(?