如题 想判断玩家按两次空格
允许玩家飞行,随后检测玩家是否飞行
“按空格”这个操作是纯粹客户端的,服务端只能接收到来自客户端发的包,比如跳跃、飞行等。如果玩家在飞行的话,连续按两下空格会连续发向上移动的包,可以试试检测这个?
是连续按还是间隔按?
target 发表于 2021-12-8 19:25
是连续按还是间隔按?
就快速按两下
应该要用到timer吧。。。
玩家跳起来 可能会经过Move这个事件 也许你可以用PlayerMoveEvent事件 判断玩家脚下是否是空气 如果是空气就证明跳起来了
PlayerToggleFlightEvent       这是1.7.10的 高版本找找类似的